有人说枪炮星输出不逊于魔道星,这次试验的目的就是枪炮星和3.X时代的输出进行对比,武器只用手枪。
首先,枪炮星的知识是100,现在的伤害公式(稻草人)是 [115%*(增幅+1000)/1000*技能威力-1] 精确到个位,可以验证。
实验对象是61级枪炮星的技能数据,61级有连续技能对输出提升很大,将公式改变为3.X时代的伤害进行对比。
统计技能的威力,CD,施展时间等,然后安排技能使用方法,得到理论的输出。
试验中直接考虑到的因素:技能威力 CD 施展时间 魔法增幅 版本修正 神石 攻速 技能安排 共CD。
试验中可以兼容的其他因素:魔力弹强化等 魔法防御 装填魔力弹。
试验中没有考虑到的因素:蓝耗 属性防御 10%加成技能 魔法命中。
难点
1、测量技能施展时间 采用目测和估算的办法,在没有攻速的情况下统计技能的长短,连续技能每个短技能都按0.67秒。
2、装填魔力弹。
装填魔力弹分30sCD和60sCD两个,所以假设1分钟时间,使用3次装填魔力弹,每一次都在技能使用4秒后(使用连续技能的时间和等待时间),则总共使用[4,4,24,4,24]=5次完整的连续技和CD,所以等价的连续技CD时间为12秒。考虑到实际操作延迟为14秒。表格中没有实际的关于装填魔力弹的计算。
实验结果:
(图中有一个错误,但是对结果影响不大)。
结论:
1、在这个配置下,所有的技能都完美释放,状态补齐,平砍全卡,每分钟伤害为21.4(应为20.8)万,这个数据是直接和3.X的60级伤害直接对比的。
2、手枪射击的伤害是最高的,吸蓝比眉心伤害高。
3、即使所有的技能都按CD了,还有34%的时间只能平砍。
总结
枪星想打输出估计会是要求最高的,不仅要双枪+大炮装备,还要BUFF和技能不停用。
这次的实验比较仓促,没有上次做的魔道的输出好,魔道输出讲究的是使用时间和蓝耗双重平衡,总感觉枪星技能选择很少,烙印也少不少。
枪星魔命比其他职业高200左右,1300刷大小乌寺院足够,1800基础魔命到处打人玩抵抗也很少。
54级枪星能过寺院队长,但是打小怪很麻烦。
把装填魔力弹放在连续技后边使用应该是个好方法。
51级枪星没有新的技能书。
枪星没有60级的双枪使用,但是有60级的魔力炮使用。
现在即使有椰林族的朋友称号,也无法在卡斯帕入场使命的时候使用。