4.0一开守护新技能烙印能派上用场的着实不多,多数都是以减少自身生命给予对方伤害或恢复对方生命。
团队作战先不说,单这些技能确实稍弱了守护个人战斗力。那天抱着无比的期望去尝试了一下新烙印处决一击,让我彻底对4.0守护的新技能失望了。虽然不是读条技能,但是那个速度与读条技能的差距也不是太大了,而且CD一分钟。
有人说好处是可以使用盾锤情况下释放,我想想试问下,现在会玩守护点的人,都是靠盾锤控制或者防御,谁在盾锤下使用攻击技能,更何况是1分钟的?我还是继续选择我的惩罚好了,虽然坑但是偶尔还是有惊喜。好了牢骚不再发了,现就我4年守护星的PK心得简单地于大家作下分享。
自身三围:切巨剑3030命中,950暴击,攻击962。切盾锤3360盾防,锤锤仍然是龙神锤。全身亲卫防具复合魔石套,血斗首饰套。本人从未使用过魔抗套,我觉得穿了魔抗就各种滚键盘,毫无意识和反应可言了,所以下面的分析都是基于非魔抗套装备的。
插旗
烙印配置:我的烙印选择是均衡、双捕获、破坏、惩罚、天雷、下端,我这套烙印跟常规烙印的不同就是把阻断换成了下端,接下来我着重分析下下端能为我们带来实际的好处。
分析:现阶段PC普遍削弱20%的大环境下,虽说守护更能抗了,但守护想靠爆发秒掉对方也不太现实了,大多进入了一个消耗战,在长时间的消耗战里,阻断5分钟CD,30秒持续时间已不再显得那么的重要。现目前各法系职业依靠血斗首饰的魔法命中再次提升,如果不是魔抗套的守护,开个阻断照样被魔道不开集中控制的不要不要的。
优点:具体打法我就不说了,论坛大神多,懂的自然懂,我只说优点
对战法系:选下端配合目前血斗首饰的高魔消能达到1700左右,举盾耗法系技能,还能免疫减速控制,是个不错的选择。当你顶个下端被魔道树或睡,你还会心里发慌吗?
对战皮夹:打杀星守护有个神技是保护之盾,但是你起手开,别人隐身,你起手要顶盾,如果你不开,当别人打你的时候,你又不顶盾再去开保护之盾,你又要被控制。所以下端和铜墙相互切换,既可以抵抗对方灭杀技能减速效果,又可以自由开启保护之盾,根本不用开均衡。
杀星解除一骗,再次被杀星击晕时开解除,不后续,就十秒时间开技能就可以把对方打残,当然要注意对方的烟雾弹和第六感等,我在我们区跟杀星打基本不开均衡,并不是我看不起对方,是因为职业定位不同,我觉得当一个杀星把守护的均衡和主神都打出来了,那就应该判定为这个守护输。
对战金属:打剑星最怕的是对方抓脚+强制把自身节奏搞乱,虽然有快速盾和双重,但是10分钟CD,你不可能等10分钟CD插一次旗吧。
这里我要重点说说守护内战,守护内战最怕的是被捕获输出,其实捕获都不可怕,可怕的是捕获后的减速,如果你一用黄,对方马上一个无力,然后12秒内你又只有跑。用了下端,虽然还是要被捕获过去,但你会发现,你不会再中减速状态,对方想卡你无力也不会在那么的容易。而且举下端被拉过去以后,被打2秒以后你又可以顶个铜墙跑开,大大减少对方对你的伤害。
接下来我说说野外:相信大家都学了一个技能集中捕捉,1分钟CD,消耗400DP,我当时学了这个技能以后我也百思不得其解,不知道SD出这个技能来做什么,特么CD和捕获**,而且用了以后,捕获的CD也从30秒变为1分钟了。
后来我恍然大悟,这个技能是技能书,在野外不缺DP的情况下,完全可以换下捕获烙印装个战友保护或者输出烙印,虽然此技能的CD为1分钟,但是野外使用捕获的频率也不是30秒就要用一次吧。先说到这里,其他的大家可以发挥想象空间,继续探讨。
我要在此特别感谢我六区守护好基友苏青,谢谢你经常陪我插旗、练习、探讨。话说在这里提到了你,你的十沉默可否考虑分一个给我?
哈哈,最后自爆家门,六区魔族小守护:愛s寂寞撒的谎丶