4.0版本已经开放半个月了,估计很多魔道都已经满级。很多魔道都对PC伤害降低抱怨不已,其实平心而论,我觉得PC伤害降低魔道应该是属于第二受益者,至少不会出现被RP弓星2秒射爆的尴尬场面。
犹记得那年楼主在网吧玩永恒,我角色蹲着回血,当时是接近满血但无盾,刚好旁边一朋友下楼买水,我转过头:XX,帮我带瓶雪碧。等我再回头时候刚好看到黑白的一瞬间,一个杀星绝尘而去。但对战奶妈也烦了,可能在沉默的7秒时间秒不掉奶妈,算是利弊各半吧。
先说说技能更新:更新的灵魂冻结是魔道的最大强化,CD比黄药短有没有,对战法系的胜率至少高了2成。
魔力烈焰:从此地狱火焰完全淘汰,魔道最强的单体技能,我用这技能打过亲卫套剑星5000+不出爆。唯一的美中不足是没有延迟效果,上个版本地狱火焰+2000DP,同步率高达百分百90。2个伤害一起出现,基本上只要一个出暴击,一个剑星就倒下了。