首先申明!我发本帖的目的是教大家一种分析意识 这里我将为你们解析如何对待你们手里的职业——剑星!
再者本帖是以一个分析角度来写得,既然写优就会写劣,主要目的是给大家提供一个参考。至于你怎么做那各有己见
本人三区天族水剑一名,只是玩得时间太长,从大一玩到现在工作,专注玩剑星4年!
首先自爆下本人装备属性
武器:荣耀
防具:荣耀
首饰:血斗
头盔:亲爹金属头
魔石:除了副手6个洞外其他全部复合魔石(因为马上4.1,我要等换主手武器,所以没必要投钱进去了)
再来说下我的属性
开战斗准备,吃料理卷轴,吃糖果后最主要的一些属性如下:
小插曲几句:闪耀大师+攻速卷+攻速变身糖果可以让我们拿枪的攻速常驻在1.6,相差极限攻速就0.2自己权衡哦。
有10失明或者10沉默的话魔命基本到个1700+就可以了,这样可以省出很多洞去提升其他属性,因为10失明和10沉默直接就可以导致能力的不平衡,等于在用BUG和别人打。
1900上下的魔命可以让我们的控制提升,还有就是神石的发动几率大幅提升,我跟朋友们打的时候他们经常问我是否是10神石,可我用的只是5%(信不信由你)
从以上属性可以看出我不是魔抗剑,而是双命中暴击剑,为什么这样弄 接下来我将为你全面分析各种魔石属性给我们带来的增益以及负面效果。
(1)首先谈下一直很火热的《魔抗爆剑》——魔抗的作用大家都知道是拿来抵抗魔法性的技能,也就是魔道啊之类的攻击和各种职业带来的负面BUFF。魔抗剑无疑在生存上比较占优势,但随之而来的是命中和其他属性的缺失,为什么?
因为目前版本,玩魔命剑的魔法命中都在1900上下,魔道 精灵的魔命更不用说了吧,不少于2200+吧,对此,多少魔抗够?2200的魔抗能起到多少作用?再者就当你堆到了2400+魔抗,但是!!但是你看下你其他属性是多少?毋庸置疑的一件事是:魔抗可以提升我们的生存,但限制了我们的命中,魔命,暴击的发育。在守护,奶妈盾防达到3500+,其他职业魔抗同样2200+时,魔抗剑的控制,刀刀入肉的效果究竟能达到什么样?相信大家一看便知。(请注意,我不是在讽刺魔抗,只是提供你们来分析)
(2)接下来分析《命爆剑》——命爆剑很简单,对于高盾防职业和高回避职业那必定是刀刀入肉,一个命爆剑命中达到3500+没问题,但是被控制的危险显而易见,要克服这个问题就必须有一个奶妈跟随。
(3)最后再分析我自己的《双命中爆剑》——大家看我的属性图,此属性到下个版本换完武器基本属性在攻击上可以提升60-80点(白字攻击),命中可以再提升200点,致命能提升50左右,魔命可以提升20点左右。同样,我所面临的问题一样是一个被控制到无语的地步。但是!我有奶妈, 有护法,所以,这样可以让我拥有魔抗剑的生存,命中,致命,魔命,全面提升到对抗各种职业的属性。(这都是基于一个团队,我的属性也是根据团队能为我带来多少BUFF提升而精心定制的,省钱又省力)
分析总结:没有最好的属性,只有相对优越的属性,没有一打十的存在,只有团队合作的超神!(所以建议各位还是去形成自己的团体,毕竟人是个群居动物,绝对独立的生命体没有,没朋友的朋友们该反思下为什么自己没团体,是自己太霸道,太什么什么,还是别人太不可理喻,凡是多从自己找原因)
接下来我们从装备上分析:
目前版本,黑金的东西除非你是高富帅,富二代,月薪几万,零花钱很多,愁钱用不掉的人。如果不是以上几种,那么奉劝你们别去弄,因为你们完全没必要去花那么多钱来提升那么一点点属性。(所以我接下来不会说黑金物品)
我推荐的(防具)装备是荣耀>血斗或者亲爹(两者各有各的好)——荣耀防具与黑金防具差别比较明显的是5.6%的PC防御,但是其他属性荣耀稍微略高,再者,荣耀防具打复合的成本比黑金的低(人品实在好的当我放屁)。最重要的还是一个成本问题。(当然荣耀也不便宜),至于血斗,反正我不太喜欢,因为我有荣耀了,就压根没弄。
(首饰)血斗>荣耀>亲爹
武器的话肯定是白字攻击越高越好,同时附加属性要有命中暴击攻击只要有这三个属性的都可以,因为攻速啊什么的可以用副手来代替。副手武器的话推荐荣耀>血斗。(弄不起荣耀的就用血斗吧,属性各方面都不错,最重要的还是成本太低,非常容易入手,并且跟荣耀相差并不是什么天上的地下,因为只是副手,主手的话就差别在20点的白字攻击)
最后说头盔:为什么单独说头盔?因为PC减少的原因,防御力就会被体现。如果你是魔抗剑,那么你还是用高魔抗头,如果你放弃魔抗,那么推荐你们用56秘银换的亲爹头,物防和PC减伤+魔消,非常不错的防御选择。
目前版本已经体现出物理防御的作用了,所以强化15是必要的。
接着给大家说下魔石:复合魔石的话推荐各位就用50级的,因为按我之前说的,别花很多钱来提升自己那么点属性,在你不是富人的时候完全不值得!听不听由你们大家决定。属性的话我已经列出一些数据来供大家作为对比。这样你们就可以更好的知道自己该打什么属性,该打多少了。(注:现在魔抗剑星魔抗大多数在2200-2300之间,盾防奶和守护盾防属性在3500-3600之间,盾防奶妈的魔抗可以达到2000左右,魔命剑的魔命大部分在1800-1900之间)
至于武器防御?算了吧,别放眼里了,一个剑星要玩武防那么武防必须达到3500+,因为3000+都是废的,不信你去试试。如果坚持的话那就请要弄的朋友打开自己属性看看自己如果达到3500+武防后你的其他属性有多少?你会发现你其他属性低的让你蛋疼,(复合魔石没有防御属性为主属性的,懂了没?也就是说没有武防+其他属性的复合,只有其他属性+武防的,这样的话你要提升武防就必须打纯武防绿魔石,这样的话你就没其他属性了)你打得疼人不?
这里给大家说一个概念,就是我们在投资时要分析,我投资的这件东西能为我带来多少的属性收益?然后这些提升的属性收益能为我带来多大的回报?最后看如果我能花更少更少的钱来完成一套稍微低一点,但总体超越平时的时候会不会比少那么点属性更差?
在目前版本,由于PC伤害的集体减少,显而易见的是我们的防御能力的提升,我们在提升我们武器装备的同时还得理性去分析什么东西适合我,什么东西我适合弄,什么东西只是拿来对比参照的。
很多时候我们人都会犯一个特别蛋疼的问题,那就是视觉效果,如何理解?那就是我们追求面板值得美观性和名声的提升性。这两者严重导致我们无厘头的大把砸钱去搞到我们希望的目标,但最后冷静下来会有种感叹这点属性带来的提升几乎可以忽略不计,但花的钱可是够很多人弄很多很多装备。所以我提倡各位理性看待,对待事物。(如果你很有钱,真是想撒钱的话请无视我)
再说下我们剑星,我们剑星最大的优势就是群战和高持续输出,劣势则是我们的控制和反控制能力很弱。(所以你是拆优势补劣势呢还是无视劣势,继续强化我们的优势,就仁者见仁智者见智了)(有奶妈就强化优势吧)
剑星的本质无疑是一个群战中的最大化输出者,也是一个让所有被近身后最害怕的职业,对于职业来说,我自我认为每个职业有各自的优越性和局限性。剑星在有他人的配合下可以打出成吨的伤害(好吧,被腾讯的那个吨叔影响了)。所以我的感觉是我们没必要去废弃我们本该拥有的强势进攻性来提升那微不足道的防御性(此指魔抗),提升我们优越的东西让我们更强势这是我的想法。(但这的基础是有他人配合自己,比如奶妈,反正我有)
我们物理职业最好的防御就是物防,如今的PC减少让这个当初被无视的属性重新显现出来,现在金属职业非常硬,你感觉到了木有?
最后吐槽下(枪炮星)这个职业,又一个无语的东西,打金属是那么的疼,尼玛的,真心疼。(不过如果不疼的话没人玩了吧,也就没人投资了吧,以后也就不会有这个职业了吧,所以现在不砍你,以后等你武器装备起来,投资好后会砍你的,到时候你也不会因为被砍伤害而不玩,因为你已经投入了很多钱,你舍不得这就是SD信不信由你)这个就跟LOL里面的新英雄一样,才出来各种BUG!各种强势,但随之而来的是什么?好吧送断头台!
好了,我把剑星的打魔石装备选择,优势,劣势做了一个系统分析。希望对迷茫的朋友有所帮助!
至于剑星打法什么的的我就不在这装大神了,自己摸索吧!探索和好奇使我们前行