作为一只辅助护法,不会解状态,木有强大的治愈量,没有众多的加血技能,和队友组队出去的时候,需要注意的以下几点:
(这个只是我在打架过程中的一点心得,有什么意见大家随意补充)
1、痊愈之咒语,这就是一个大家都知道的神技,那么神技配合巧妙的操作会事半功倍,比如跳发,虽然作用并不是很明显,但是在没有大奶支持的情况下,就需要我们能够更快的反应过来。不是只有破散需要跳发,治愈之光什么的都是可以的。站桩加血,你懂的,技能容易被打断。
2、十字防御,这也是一个大家都知道的神技,被卡沉默了,记得开开,500魔消绝对让我们小护法自己爽的不要不要的。
3、铁臂,在群架中的威力是显而易见的,除非遇到N波遭遇战,cd不能自主安排了,不然在cd好了的情况下,先开铁臂在冲上去打架比你已经站在人群中挨揍了在放要好的多。
4、生命之咒语,95点的慢回,没事就给队友都套上,绝对是个好习惯,但是这个在有大奶的情况下就不要套了,会覆盖奶妈的那个重生之光,人家有治愈量,加血量绝对不止95的。
5、幸运真言和强化真言,这两可以选择其中一个。不分伯仲的好真言,随意个人喜好,就我而已,我更喜欢幸运。
6、气概,可以拿下了,在4、0这个PC降低的年代,谁都不存在秒货,挨揍的时候,解除冲击一cd,就开开保护阵,没人能在这段时间秒掉你,你甚至还可以站桩加血。
7、好杖一只,辅助护法也是要适时输出一下的,比如贯穿就是个很好的追人技能,但是需要灵活的切换武器,杖总比锤子更能晕倒人一点吧。
8、走位,有精灵的时候,记得走位千万风骚,对面有精灵,队长一般都会第一时间标出来的,记得把握加血的距离噢。最近在和队里的剑星讨论是不是玩辅助需要先练个弓或者精灵魔道什么的脆皮,练练走位。。
9、阻断/结界,队里有守护的时候记得看看守护的双重有没有开,开了的话一般先不开,会顶掉双重的。
10、神速,有没有一种开了神速的时候,队友不出去打架都觉得这个神速各种浪费。神速和结界最好不要一起开,状态太多,会顶掉之前的buff。
11、火、水、地、风四卷,看到对方有法系的时候记得补上,就算这个没什么实质减伤作用,那么起码告诉对方,别打我,你打我不疼的。
12、鼓吹/守护之咒语,这个也是强大的buff,不是只在下本的时候才用的到的,我把这两个技能和集中防御合在一起做了个宏,然后设了个快捷键。
以上就是我暂时的一些小心得,欢迎大家讨论。