三、自身装备选择
作为野外杀人型枪炮星,你的属性必须优先考虑魔增以及魔命,魔增是打出高伤害的保证,魔命是打中敌人的根本。
至于魔法致命一击,1.5倍的伤害倍率以及装备、魔石上附加的量非常有限,这个属性只能作为锦上添花的存在。
为了魔法致命一击而去减少魔增、魔命,那便是舍本逐末的行为。
举个简单的例子:攻击方魔增2500,防御方魔消1500,攻击方魔法致命一击100,防御方魔法致命一击抵抗0
在这个情况下,攻击方的期望伤害为200%*(0.9+0.1*1.5)=210%
此时如果你增加了1洞的魔增27点,那你的期望伤害会变为202.7%*(0.9+0.1*1.5)=212.835%
作为对比你增加了1洞的魔暴 5点,那你的期望伤害会变为200%*(0.895+0.105*1.5)=210.5%
可见在此情况下1洞魔暴对你的输出提升仅为1洞魔增的17.6%,孰优孰劣一目了然。
与此同时,由于枪炮星的生存能力极差,非常容易死,因此装备上的防御型属性则不应该成为我们关注的焦点。
由于必须同时堆2个属性,那对于枪炮星而言装备能为你提供的魔增、魔命以及洞数是获取难度之外最需要考虑的因素。(当然PvP攻击是不可或缺的)
首饰的选择基本没有悬念就是:血斗或司令。
武器的选择必须是双PC武器,同时副手的白字属性可以忽略不计。
如果条件允许的话,附加了2次魔命的bug荣耀枪是非常好的选择,其他的武器基本上是一分钱一分货。
防具方面由于需要6D防具,因此主要就是在精千套、亲爹套、荣耀套、将校套之间选择,其实对于枪炮星而言这4套防具除了精千和亲爹之间有几百点魔消这样的鸿沟,亲爹、荣耀、将校之间对防御属性的提升并不显著,因此如果你不希望为枪炮星投入过多金钱的话,亲爹套将是一个不错的选择。