四分一格血后,BOSS开始出小怪,首先是BOSS周围,这时剑星去负责小怪的仇恨,上方输出队能切到的优先打。印象中是下面小怪完坡上开始刷小怪,小怪是精英级,打人疼,然后后面不断在坡上刷小怪。每组2人速度秒掉小怪后,输出BOSS。小怪打慢的情况可能出现,打掉小怪又刷下一拔,没机会输出BOSS。这是我们碰到的问题,大概后四分之一血过后有很长的一段时间BOSS血几乎没掉,而上面的人在输出没完没了的小怪。同时,小怪要打,却不是第一要务,第一要务仍然是天上的伊德装置。所以我们就是刷小怪时几乎没有输出BOSS,所以时间到了就。
其他建议:
从目前的经验看,输出不强力是开荒失败的原因之一,即队伍配置问题。相信5魔道的输出队,即使小怪打人疼也是瞬秒的事,但是蓝跟不跟得上是一个比较大的问题。所以才有3魔道3吟游的方案,即输出队1魔道1吟游为一组,吟游全是输出烙印,除输出外兼顾魔道和自己的回蓝回血,但是输出保证上有待考究。
另外为提高输出效率,减轻输出队的压力,感觉可以考虑,四分一血开始,4个角的装置,可以不打一个或者两个,让BOSS带上BUFF,这样会加大主T队的压力(仅仅只是压力),但是输出队可以有更多的精力去对付小怪。如果这么做,队长需要在YY事先跟队友确认留哪两个不打。但是,不确定会不会影响到半血以后的情况,所以谨慎之。
果断只是个人拙见。坐等大神开荒成功分享经验。