拿什么承载对你的爱 4.0经济系统问题
时间:2013-05-13 00:00
作者:dahamahahaba
新闻导语
国服4.0开了一个多月了,我们有没有感觉背包里面的基纳完全不够用呢,绑不起奇斯克、买不起药水料理卷轴黄药、飞不了传送?楼主是个PVP玩家,也自己做消耗品,但是我遇到前所未有的问题,第一次感觉囊中羞涩,不知道是自己的问题还是工作室或游戏版本的问题。首先我把我们区的一些
国服4.0开了一个多月了,我们有没有感觉背包里面的基纳完全不够用呢,绑不起奇斯克、买不起药水料理卷轴黄药、飞不了传送?楼主是个PVP玩家,也自己做消耗品,但是我遇到前所未有的问题,第一次感觉囊中羞涩,不知道是自己的问题还是工作室或游戏版本的问题。首先我把我们区的一些
消耗物价上报下,本人华中一区天族,增幅+27魔石80万、攻击+5魔石60万、物理致命打击+17魔石40万、这些都是基础的魔石比以前价格的1.5倍,再说我们区游戏币均价在3.2亿/100RMB。细心的人都看出来了游戏基纳和游戏消耗品价格出现很大的矛盾,常理是游戏币涨物价跌的但是现在反过来了,我真心无力吐槽。为什么会出现这些问题,我想了一段时间总结了下。
可能原因1,工作室原因。工作室早就看出了4.0是个游戏币大消耗的版本,所以囤积了很多的游戏币,使得游戏币升值。这个不用多说,投机倒把的商人很阴险。
可能原因2,盛大永恒项目组的问题。项目组很可能把物品强化成功率调的底,游戏物品掉落率降低,致使游戏内强化物品魔石消耗量大增,完全处于供不应求,同时在需求的驱使下贸易频繁,游戏经济系统收取的税收很多,从而使得在游戏内流通的基纳变少。这个大家都懂的,项目组不调成功率他的黑云团怎么赚钱?
切实原因,游戏本身的问题。国服4.0版本南北部关卡复活点绑定至少是在9万基纳,一些基地PVP的帮几次就没了好几百万;还有飞行传送价格,那价格也不少都是在几万,或许我们每天在基地之间传几十次就没了好几百万。这些游戏币都让游戏经济系统无偿的回收过去了。还有现版本下副本的人也少,副本基本产出不了什么游戏币。
最后总结原因就是一句话,游戏内的游戏币消耗量(游戏经济系统)回收量大于游戏内游戏币产出量。这个矛盾如果游戏运营商或NC不解决那么我们玩家将在游戏内寸步难行。