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浅谈杀星4.0走向 3围定位攻击越高越好

时间:2013-05-13 作者:yingzi2827 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
玩了3年杀星,现在一路坚持到4.0,经历了1.0的辉煌,暗袭一套秒人的年代,也经历了冲击解除的没落年代。还有反隐挂的艰苦岁月。以前刚开始玩杀星的时候真的不太懂这个职业。时间久了,对这个职业的看法深刻了很多,在18区这个杀星开服2年了 我也玩了2年,人头5万左右,从来不混部队打要塞,不知道这个数字是不是有点少,让大家见笑。不过大家可以算下700多天,5万人头单杀出来有没有难度,来说说我的看法吧。

  玩了3年杀星,现在一路坚持到4.0,经历了1.0的辉煌,暗袭一套秒人的年代,也经历了冲击解除的没落年代。还有反隐挂的艰苦岁月。以前刚开始玩杀星的时候真的不太懂这个职业。时间久了,对这个职业的看法深刻了很多,在18区这个杀星开服2年了 我也玩了2年,人头5万左右,从来不混部队打要塞,不知道这个数字是不是有点少,让大家见笑。不过大家可以算下700多天,5万人头单杀出来有没有难度,来说说我的看法吧。

  杀星这个职业,3围属性定位,攻击是越高越好。暴击适当。一般现在所有暴击抵抗在500左右,你暴击堆再高也是有上限,无BUFF 无料理 800多一点最好,也就是说你暴击卷和料理吃完1000左右。其余再考虑命中。魔命。本人现在是双荣耀武器(短长)攻击690 暴击756 命中2882 亲卫防具(6洞暴击其他攻击+5) 血斗首饰 。感觉杀人还是很犀利。本人10沉默 10减速,如果隐身先手,偷守护都是可以做到诛杀。看情况能1V2 或者1V3 杀掉一个 能全身而退。以前用亲卫副手的时候,感觉伤害和现在真的差很多。

  我的观点,第一就是要考虑复合魔石该怎么打,很多杀星选择了攻击+5/魔命+8或者攻击+5/回避+12。其实我认为最好是是攻击+5/物理致命一击+8,附加致命的复合最少要打2件半防具以上,也就是 6+6+3=15个洞,这样致命面板能上800多,你本身的防具一件致命不打了 全是攻击+5,这样多了30的攻击出来,杀星的伤害会更上一个层次,我7件装备 只有6D暴击攻击690,如果是打了3件复合攻击+5/暴击+8的 我就可以保持暴击不变甚至提升的情况下提升30点攻击也就是720的攻击。

  玩杀星的都知道720的攻击开BUFF是什么概念,暴击卷和料理上1000,面对500左右的暴击抵抗足够。不知道这样说你们看明白了么?我全身6个洞的暴击+17,用15洞击+5/暴击+8,来弥补,我就多了6个洞不用打物理致命+17的绿色魔石,多出来可以打攻击石头。