玩了3年杀星,现在一路坚持到4.0,经历了1.0的辉煌,暗袭一套秒人的年代,也经历了冲击解除的没落年代。还有反隐挂的艰苦岁月。以前刚开始玩杀星的时候真的不太懂这个职业。时间久了,对这个职业的看法深刻了很多,在18区这个杀星开服2年了 我也玩了2年,人头5万左右,从来不混部队打要塞,不知道这个数字是不是有点少,让大家见笑。不过大家可以算下700多天,5万人头单杀出来有没有难度,来说说我的看法吧。
杀星这个职业,3围属性定位,攻击是越高越好。暴击适当。一般现在所有暴击抵抗在500左右,你暴击堆再高也是有上限,无BUFF 无料理 800多一点最好,也就是说你暴击卷和料理吃完1000左右。其余再考虑命中。魔命。本人现在是双荣耀武器(短长)攻击690 暴击756 命中2882 亲卫防具(6洞暴击其他攻击+5) 血斗首饰 。感觉杀人还是很犀利。本人10沉默 10减速,如果隐身先手,偷守护都是可以做到诛杀。看情况能1V2 或者1V3 杀掉一个 能全身而退。以前用亲卫副手的时候,感觉伤害和现在真的差很多。
我的观点,第一就是要考虑复合魔石该怎么打,很多杀星选择了攻击+5/魔命+8或者攻击+5/回避+12。其实我认为最好是是攻击+5/物理致命一击+8,附加致命的复合最少要打2件半防具以上,也就是 6+6+3=15个洞,这样致命面板能上800多,你本身的防具一件致命不打了 全是攻击+5,这样多了30的攻击出来,杀星的伤害会更上一个层次,我7件装备 只有6D暴击攻击690,如果是打了3件复合攻击+5/暴击+8的 我就可以保持暴击不变甚至提升的情况下提升30点攻击也就是720的攻击。
玩杀星的都知道720的攻击开BUFF是什么概念,暴击卷和料理上1000,面对500左右的暴击抵抗足够。不知道这样说你们看明白了么?我全身6个洞的暴击+17,用15洞击+5/暴击+8,来弥补,我就多了6个洞不用打物理致命+17的绿色魔石,多出来可以打攻击石头。
好吧,我也考虑的很久,因为你打了15洞或者3件 攻击+5/暴击+8的复合 ,剩下的就是最多4件装备24个D左右的,如果说后面的几件堆回避,12的回避算27个洞 也就300点回避。杀星亲卫防具的回避是2430多吧 加起来2700的回避,现在任何一个物理职业不打任何命中石头,命中都在2800以上,不是说回避没有用,其实杀星还是有点用,配合连续回避,和6感应该效果不错。但是我前2天看见一个弓打了一身回避复合,有点想不明白,回避上限百分之30. 作为我的看法最好用的应该是攻击+5 命中+12的复合对杀星来说最好,这样的话命中上3000。
也许有人问,为什么不选择魔命,个人认为魔命的提升效果不明显,特别是在追求了高攻击,高暴击的复合魔石情况下,如果你是全身攻击+5魔命+8 ,物理致命+17/魔命+8的话 也许有点小用。因为这样魔命基础在1550左右吧。其实杀星这个版本神技是杀意,懂的人自然知道, 暗袭接尖牙加杀意,能抛空小均衡,何况剑星守护的均衡盔甲。成功率很可观,本人没任何魔命和大家一样1282的基础魔命,经常都抛均衡, 不信你们找个剑试试,开了均衡,你杀意暗袭,看看晕主的几率,我想很多人没仔细看杀意的技能的解释,他是降低对方的 晕厥 旋转 击退 空中 抵抗值500一个均衡抵抗才800,可以说10个杀意+暗袭或者抛空能中6个控制效果。
当然抛空的技能魔命肯定是比暗袭要低点。所以我放弃了魔命复合的想法,运用好杀意才是好杀星。
当然你也能选择其他复合比如攻击+5/魔抗+7的 我认为 变身+6感足够对付物理职业,魔道即使不打命增的 集中一开 什么都是浮云,推荐攻击+5/命中+8打4件半,其他2件半攻击+5/暴击+8,最好的进攻就是防守,回避,魔抗 滚蛋去吧 让我们杀星720攻击1000暴击 3000+中吧。面对很多双抗 或者同门开了6感,再也不会苦恼了。