大家都知道,跑速初始(**衣服装备,无称号,无BUFF),是6.0
然后会有跑鞋(目前跑鞋最高22%的跑速大家都懂的)
然后会有称号(目前称号最高5%跑速)
然后会有卷轴(卷轴最高30%跑速)
然后会有糖果变身....
最后会有职业的各种BUFF(还有实体的以及5星以上变身的,不过这俩玩意儿不在考虑范围)....咳咳,太多不说了
目前除了护法跑速真言,以及卖唱的进击舞曲,是直接在面板上+1.0的跑速。
其他全部是按照百分百乘以初始跑速6.0得到的最终值。
转入正题:
3%,4%,5%,跑速称号到底有啥区别?
简单举个例子,默认只穿跑鞋情况,那么就是
一、6.0 x (1+22%+3%) = 7.50
二、6.0 x (1+22%+4%) = 7.56
三、6.0 x (1+22%+5%) = 7.62
这里想说的就是,aion计算方式只是小数点后1位四舍五入,也就是说“二”里面,7.56的跑速直接变成版面数值7.6,而“三”里面的7.62则还是显示7.6。
大家想计算的话,就用6.0乘以(1+全部跑速加成的百分比之和),最后的出来的数值四舍五入到小数点后1位即可。
所以。
如果只是穿跑鞋,吃跑卷的情况(不吃变身糖果),4%跑速称号和5%跑速称号没区别!