拥有爆发性输出的输出职业魔道星,但如今不像以前都忙着恢复精神力。
永恒之塔更新过程魔道星职业新增技能大幅度增加了精神力的消耗。
所以导致如今的韩服组队刷怪不组减少战斗力的魔道星了。
下面详细的了解下4.0版后一直缺少精神力的魔道星的问题。
冰河重击II(精神力消耗1456) 冰河重击IV(精神力消耗1867)
韩服永恒4.0版更新已经差不多过了半年,再经过3次后续的更新角色最高等级提高到65级,也增加了2个新职业和新增地区和副本。
组队刷怪最受欢迎的魔道星待遇,从这时开始出现了问题。
魔道星61-65级新增技能所耗的精神力提高的太多。
比如说冰河重击2强化到冰河重击4,造成的伤害提高429的同时消耗的精神力提高了411。
另外火焰乱舞4强化到火焰乱舞6,造成的伤害提高了218的同时消耗的精神力提高了294。
魔道星等级提高65级的同时大幅度提高了精神力的消耗量。
火焰乱舞IV(精神力消耗1107) 火焰乱舞VI(精神力消耗1401)
65级魔道星精神力最多达到13500~17000的程度,不过魔道星普通技能消耗的精神力大幅度提高后,无法进行持续使用技能。
比如:使用了以下5个技能(冷气召唤 - 魔力烈焰 - 火焰乱舞 - 冰河重击 - 暴风重击)后精神力差不多消耗了6000。
魔道星瞬间输出虽然依然排第一,但由于缺乏精神力的问题,在永恒之塔游戏中持续累计伤害比杀星,弓星,精灵星等其他输出职业还要低。
就连换输出烙印的治愈星还要低。
灵魂吸收III(造成1058水属性魔法伤害,造成伤害的50%吸收为精神力。CD时间5分钟。)
活力交换I(将自己当前的生命力和精神力互换。CD时间10分钟。)
其他普通的MMORPG游戏中组队刷怪会有中途恢复时间,所以很少出现这种问题。
但永恒不会有这些恢复时间,因为有相关恢复精神力的技能。
魔道星通过鲁米埃尔之智慧,灵魂吸收,活力交换,魔力冰刃等技能在战斗中恢复精神力。
但虽然有这些技能来恢复依然无法满足魔道星这消耗量庞大的技能,所以魔道星一直陷入缺乏精神力的状态。
韩服一些其他职业玩家:
“现在魔道星精神力消耗量非常恰当,如果完化这个方面会大幅度提高魔道星职业的战斗能力,所以不能调整技能的精神力消耗。”
大部分韩服魔道星的要求:
“魔道星进行一次PVE或者PVP后,由于精神力消耗的差不多什么都做不了。所以需要改善恢复技能的效率,或者增加技能的精神力吸收量,取消智慧系技能的共用CD时间。”
在4.0版更新后以肉眼可以看到魔道星技能所需的精神力提高了很多,因此缺乏精神力的问题无法进行持续战斗。
所以在组队打副本或者刷怪的时候被踢出队伍。
由于魔道星是拥有爆发性的输出职业,所以PVP中没必要持续这种战斗。
但PVE状态下需要改善一下精神力缺乏的问题。
(小编岩松:小编没怎么玩过魔道星;只练到30多级。所以不知道满级后的情况。不过近期小编练了一个枪炮(45),发现枪炮持续战斗力非常猛。
如果不影响PVP的情况下,稍微改善一下魔道星恢复精神力问题,应该挺好的!各位同学怎么看这个问题?)