1.5之前一直玩剑星,想当年AK伸缩的年代,精千终级的年代,剑星还是不错的。试了很多职业,发现剑星是花钱星,不花钱的精灵也能把剑星玩的不要不要的,心里生恨啊。后来剑星号卖掉了,停了一些时间,在想起永恒的时候,就上手了精灵,一直坚持到了现在。
刚玩的时候,对技能是真的摸不到头脑,需要慢慢了解。因为精灵这职业是真的要用心操作的,而不是个别人说的123滚键盘。
当时玩精灵还有一个目的,就是省钱,呵呵。不过玩的这二年还是有时候真的很寂寞,只有真正玩过精灵的人才懂。
各种副本很难组到队,“祝你永恒愉快,度过愉快的一天”这句话真的是从看到心酸到看到后来没感觉了。所以只能一个人打打怪,做做任务。
有时候和朋友PK一下,无聊玩玩,最早的时候精灵的宝宝还不能和主人一起飞到天上,好像有一个版本叫云上的召唤,那时宝宝才能和主人飞到天上,但是还不是很好用。
直到蓝图的出现,才真正的世界上叫“蓝图来精灵”,开心了几天。别人一看到精灵,就想抱大腿,结果过了几天蓝图又不要精灵了,不得又陷入了找不到队的尴尬。
不得不说,大多数人还是很现实的。,过这些可以理解。这些都是以前了对吗。我想现在无论是副本还是PVP,精灵的做用不用我说了,真的加强了很多。特别是精神交感的出现,大大提生了精灵的三围,因为这个技能我又坚持下来了,我对精灵个人看法做个总结:
分析: 精灵是真正的神石星。我所说的神石星,不是说神石发动的多,而是它包括了沉默、封锁、减移动速、减攻击速、减施展速、束缚、击晕、群减速还有所有人都讨厌的群变、顺变、单变,还有被晕后的变。还有各种烧,这么多变,够变态的是吧哈。还有隐身和100%伤害技能,虽然用的不多,但是增加了娱乐性。
现在精灵二分钟的替代,更是让很多人看了都郁闷,吸血吸蓝什么的,也是CD非常短很好用。玩了这么久对精灵的烙印一直很纠结,换来换去换来换去,有木有和我一样的。
最后个人的看法:PVE的话甲胄、吸血、吸蓝这三个足可以让你玩的很轻松。下副本不用大奶或护法来专门来管你,可以给别人省很多心。精灵加4000蓝的技能,在副本重要时候给大奶来一个,也绝对算的上是绝技。
如果副本难度较高黄泉、守护之墙、火焰的祝福这三样也是要的。吸血这技能我觉得很好,12秒一次。只要是PVE是一定要装的,其它的自己喜欢就好。PVE不说太多了,因为精灵的技能还不能算的上是PVE的强大高手,只能说是玩的开心,下面说说PVP吧。
烙印: 精灵PVP的烙印是真正让我头痛的。很多技能都很喜欢,不舍得。有一点,不管你打什么魔石,烙印装到钝化是必须的,剩下的才是纠结的。
钝化这个技能我想说下,我做过试验,钝化和无力虽然都是减攻速,但是它们减的攻速是完全不一样的。钝化减速的效果要好的多,CD30秒持续30秒,减攻速施展速,还有200属性防。没有这个烙印,那不叫精灵。这CD和效果,不是神技是什么。有时候和法系打架,卡住钝化比卡沉默对方还闹心有木有。
精神交感也是必装的PVP烙印,虽然群变魔命少了。但我还是一直装,因为还是觉得好用。这样已经有七个洞了,还有五个洞,愤怒的漩涡也是我非常喜欢的。原因CD短伤害高,和精灵弱化选一个的话,我选愤怒。
幽灵痛苦以前一直有装,现在没装。我说一下原因。这烙印伤害其实很高,15秒跳完也还好,施展也短,我想很多人都装了吧,只有一点不好。当你上了这个技能,在烧对方的时候这个技能也会被烧掉,这是我对这个烙印唯一的痛。如果能改掉,那我也必装这个伤害技能。
下面说一下守护之墙,这个是最让我纠结的,装了又下下了又装,最后我还是装着。因为精灵给自己加BUFF的技能太少了,这也算是给力之一吧,不过要看你用什么装备。玩魔抗的话必装,水墙你懂的,二分钟一次一次30秒,100魔法命中250魔抗,这年头什么石头最贵,命抗啊。不要这个技能不傻吗。还不是上级烙印,随便装随便下。
其它的大地的守护、替代、隐身等 ,看自己爱好和装备魔石,自己选择。最近新出了小替代,很多人很喜欢,在这里我说一下我的看法。
小替代用了一天就下了,大替代才是精灵真正的选择。现在的打架20秒跟本不可能完事,开了也不会有特别大的效果。如果是一个人出去混,遇到对方二三个人小替代和没有是一样的,大替代就不同了。
精灵是真的可以一对二,或一对三的职业,玩过的都懂。我不是说每次遇到二个都胜,但是大替代会让你的胜率高出很多,满足你心里小小的虚荣心。二分钟的大替代,虽然10分钟,但是我很喜欢,真的可以很好用。话说回来如果大替代和小替代不共CD就都装,希望有这么一天,哈哈,那样我会更超爱精灵。
装备:精灵的装备有人说不用太好也能玩,这个我觉得是的,没错。但是想玩的好的话,就现在亲爹吧不2的选择。这个应该现在不算好装备吧,但是够用了,不用花太多的钱去投入。
我玩了这么久从来没适过魔抗,但是最近我把亲爹全打上了魔抗16,血斗首饰武器亲爹法书和塔爷全打魔抗,没状态2481魔抗,吃料理2541魔抗,加水墙2791魔抗,头盔是55橙色龙王眼镜2791,相当于你二分钟就有30秒是这个状态,真心爽啊。
不是抵抗神石的问题,而是很多法系职业的技能跟本打不中。野外上次一小队人,我一个人轻松回到安全区,各种抵抗。加上大地之守护必装了,保命是真的没话说,小队对推的首选。
因为我们是神石星,控别人的神石星。哦你可能说那魔法命中不是没了,全打魔抗因为合的塔爷,现在魔命还是有2150,魔增2200。你可以不停的控。2200增虽少,你会发现打在脆皮身上也还是很痛。
还有人说为什么不打命抗,我适过很多次,魔抗要么不打,打就极限。会让很多2200左右命中的技能也能抗住很多,当别人用完技能打不死你,你状态一开宏切换,还是可以轻松杀死对方,只是个人玩法和看法。
命增我用了三年,是不错的。但是用了极限魔抗后才找到了我精灵真正的位置。我知道我以后的玩法了,二全套装备切换,平时就穿魔抗。特别是新职业过几天出来,听说魔法命中不高,更高我坚信了这样的选择。
枪炮星也一样,你只要抵住他一二个技能他连续技就断了,控了后宏切换命增,还是不错的。属性防、魔法消、魔抗这三样都超高,对法系来说是郁闷的。物理的弓星一直是我比较难打的,厉害的弓星随时秒我,打弓星、枪炮星,封锁是好技能,要零活运用,胜的机会可大大提高。
武器:刚才说了亲爹合了塔爷打了全魔抗,只因为塔爷魔法命中高,才这样选择。双速其实对精灵非常重要,所以我还有一个宝珠,双速,是血斗合的攻速。命增和神三的宏一起切换,非常好用。
说了这么多,其实就是最近搞了魔抗装。发现生存率提高了太多,以前的命抗没有这种感觉。虽然还是死,但是非常好了。打群架的时候,2200增虽然少,但是在你帮队友控住对方的时候,这2200增幅还是可以打打的。
心情: 最后说一下,玩永恒三年,开心快乐还是有的。大家记住这是游戏,不是生活,所以不管什么装备遇到什么在游戏里开心就好,因为游戏是给我们带来开心的。
可以花钱玩游戏,但一定要跟自己的收入成比例,就算不投入RMB你会发现也会玩的非常开心。从什么都没有到慢慢的有,这是一个非常开心和有意义的过程,没有什么比这个更重的了。
还有没有人打一只怪,捡起来二万的游戏币或是有一件白装备超级开心的?那才是游戏的真谛,简单快乐!