PVP:金属
守护星:跟这个职业打。枪炮要注意守护的状态,现在的守护基本是双气合,然后直接开均衡阻断上来的,起手必然是魔力晕你骗冲击或者直接拉拽。建议枪炮开盾加神庙的缓冲卷(吸收700多伤害加盾就是800+的伤害吸收)如果第一个拉拽没有啦到,必然守护是继续拉拽接无力之猛击(减攻速)这是时候交生存本能。然后直接开后撤射击保持距离。
如果你魔命不高,建议还是看情况最好先能跑掉守护的阻断,没有阻断的守护就相对好打很多,在没有阻断情况下,起手是卡沉默的,扰乱加穿透要害,后接沉默弹。然后保持距离输出,毕竟枪炮是移动释放技能的,枪炮的回避在对战守护的时候在交掉冲击解除后,用在守护的剑风上面,剑风的伤害不高,但是击倒后的脚踝的伤害能上一个皮甲彻底残掉。

心眼这个技能可以用在守护双气和上,也可以用在后面没有回避或者冲击解除时被近身时候使用,这个大家可以看情况而放。对于金属近战,大家要熟练使用后撤射击(10米范围的对象使用后后移15米)和绳索弹(移动技能,束缚效果)。当手枪技能用完时,保持距离的前提下,可以切换大炮用垫射释放不蓄力技能(如弓星的技能的释放技巧,跳跃落地时按技能来取消技能的施展动作效果)
剑星:剑星要分2种来说,一种是会打枪炮的,一种是不会打枪炮的,剑星这个职业的伤害比较高,击倒多,外加10沉默的剑星也多,很多人都说枪炮不吃沉默,但是在手枪射击或者眉心用完想用填充魔力的时候中了沉默,枪炮真心很蛋疼,特别是没有黄药的时候。
你不可能用你的站桩技能来打,一用必然被拉近距离。一被近身攻击,枪炮那脆弱的身体,还真心不尽剑星打的。先说会打枪炮的剑星,一个会打枪炮的剑星是不会一直追着你枪炮来打的,善于游走的剑星,巧于使用狂刺的剑星不是很好打,合理的使用技能来近身。
靠自身优秀的击倒几率(本人就是先被击倒用出冲击解除后,被一个狂刺带击倒,直接跪了)对于这种剑星,观察好自身中的状态是很重要的,被抓脚要用生存,被斩脚要用黄药,如果斩脚的时候用了生存,后面被直接抓脚的话,那就比较尴尬,只能是靠心眼和盾还有缓冲卷来抗抓脚的束缚时间,但是一个剑星,在一个抓脚的时间内还打不死你一个枪炮,那这个剑星也是真心不会玩,这种剑星大多对枪炮的技能有一定的了解,来破枪炮技能。

玩过枪炮的人都知道,枪系枪炮的技能都是20米,而且需要快速的按技能来连接下个技能,但是枪炮的技能一旦按出第一个连续技能,当按第2个连续技能的时候,被攻击对象不在攻击范围内,就用不出来,并且技能会很快CD,技能没有使用完直接CD的话,大大影响了枪炮的输出。 第2种剑星就是无脑追你,不善于反向啦开距离,来破枪炮技能,可以卡黄,后撤。绳索弹保持距离。
然后用移动技能直接耗死毕竟剑星没有强力的保命技能和魔消比较低,有双PC技能的枪炮打上去还是很疼的
对于金属职业,熟练使用后撤射击,绳索弹很重要。
PVP:皮甲
杀星:这个职业与生俱来有压制枪炮的本钱,魔法回避技能多,控制技能优秀,移动速度快,位移近身技能多。还有一个变身屠杀者。对于这个职业身为枪炮真心不好打,要打杀星必然要卡上沉默,然后在卡沉默的时候又要破杀星回避,还有防杀星晕。
以及抛空,相同操作的情况下,枪炮对上杀星基本都是输,(有枪炮可能会说,杀星骗你冲击你也能骗他的冲击,或者是杀星抛空,你有回避和心眼,但是,你们有没有想过你什么时候开回避,来回避杀星抛空呢,或者是抛空前开心眼,但是一个会玩的杀星,在你开了心眼的时候被抛空期间是不会全力输出,心眼只有8秒,但是杀星抛空后的连接控制有13秒之多,对于一个高爆发职业来说,没有心眼的5秒足够带走你)对战杀星有几个小的技巧可以给枪炮同学分享下,移动跳跃是会卡杀星暗袭的。

杀星抛空时候,如果能按出后撤的话,也会卡杀星抛空,人还是被抛空的,但是杀星那里会显示对象被抛空,并且在杀星身边但是按技能的时候会显示对象距离太多,无法使用技能,就是跟卡位一样的。
弓星:天上的弓星,无解,睡眠箭。暴风气雷直接被送回家,地面的弓星。冲击解除不要随便交出后续,被骗冲击的后,竟然也骗掉对面冲击,注意自身血量,前面一套对拼没有带走你,弓星必然使用睡眠箭然后等CD强秒,这时候的枪炮利用回避和心眼,只要先晕住对方,必然后面就是一套晕直接带走。
对于皮甲职业,骗对方冲击和把握心眼和回避的释放时间。
PVP:锁链
护法:对战护法这个皮糙肉厚的职业,就是卡沉默,技能秒,少用眉心,毕竟破散的护法有2个冲击解除,眉心的伤害不如手枪,因为扰乱是减少150的火属性防御的,手枪射击是火属性伤害,其技能效果配合扰乱的技能效果总体伤害要高,眉心要用在护法读痊愈的时候。还有要注意尽量不要吃到护法的断罪。
断罪这个技能对于枪炮来说是个很恶心人的技能,攻速的降低使枪炮的瞬间输出降低很多。

治愈:双PC和魔眼起手卡黄,然后骗冲击,卡黄了以后冲击解除能用,后续技能不能用了,能为枪炮增加很大的输出,毕竟一个冲击解除后续盾吸收的伤害太多。靠沉默CD少于黄药CD的基础上和骗出冲击,枪炮4个晕的技能。还是比较占优势的。
对于锁链职业,优先卡沉默,充分利用沉默弹CD,和本身晕眩技能。
PVP:布甲
魔道:回避用在魔道使用睡眠技能读条的时候,优先卡魔道黄,眉心或者瞄准眉心都要用在先卡黄后骗冲击,除非你保证魔道冲击解除后必然用后续变树,和你回避不在CD的情况下,骗掉魔道黄药后。优先使用封印射击,来限制魔道技能释放速度,(顺便吐槽下,元素结界很变态)

精灵:对于这个职业,我只想送上2个字,无解,抵抗契约,替代,瞬控。
如果分析不对,还希望个位给与指出和补充,(此贴基于不改PC和不是10沉默和10失明基础上,改PC和10沉默10失明的枪炮大神,就不要来吐槽我了,谢谢)。