其次,枪炮星的技能选择:枪炮系的技能选择主流是枪系技能,但是楼主走的是非主流路线,这也是我要讲到文章中心。
我用过枪系的技能,总体感觉没有什么快感,放倒敌人要射很多次,但是炮系技能不用射那么多次因为炮系非常凶残。楼主用的就是炮系技能,炮系看似很呆板但是只要你熟练,一样可以非常飘逸。
我在PK的时候是采用后发制人,技能书的枪系技能用来耗尽敌人生存技能和黄药,而烙印炮系技能是后发制人突出爆发力。
大家有没有注意到这次更新增加了武器切换优化,如果你还没有运用到这个优化那说明你太OUT了,以前我们切武器老是切失败但是现在却基本没有,所以用炮系技能就要灵活切武器和快捷栏。
用枪骗掉敌人所有的保命技能(冲击解除、黄药等),之后切换炮卡个束缚你懂的,读出3段绝命炮或者灵魂三段,敌人已经残废了,再使用束缚炮抛空+地狱炮基本倒下。
最后,炮系技能重点是卡束缚,敌人被你束缚住了那他只能绝望的看你读三段灵魂炮击,还有我想说不会切武器和快捷栏的玩家不是好玩家。我也把我的快捷栏和属性晒一下。