总之,野外打架,吟游星配合其他职业的能力真心数得上顶尖了。单混也还可,但是真正一个人在外面走还是很危险。当然也存在装备压制的原因。
插旗或者对上高端玩家的话,感觉吟游还是很吃力的,特别是弓星枪炮杀星和魔道,反正我是几乎无还手之力的,5,6次才能赢一次。肯定是我不够熟悉吟游星,或者算是个人操作问题。但是这个技能延迟算是硬伤了。始终放那么几个技能的时间就会被杀被控。
我相信很少有人对上高端的这些职业的时候还能把2,3个技能玩出花来。这还是不算沉默神石的前提。大家都知道沉默神石有多重要。
然后就是,吟游星这个职业实在是太吃装备了。有人会说任何职业想玩好都吃装备。但是我的意思是,吟游星没有加魔命的BUFF。如果出门没有至少2000的魔命那几乎是谁都打不中的,不算装备好和复合魔石的话,2000的魔命代价一般就是4,5件装备全砸魔命,这个时候增幅低得都能直接让人给抵消完了。吟游技能伤害打人本来就低,2700增幅打金属不和谐音一般是2000多,这和风之和声和幻影变奏曲伤害差不多。如果再少。所有人吃药就能让你打不死了。
再说说副本,玩到65了之后我反而对吟游副本迷惘了。在我看来,吟游星副本持续输出低的可怜,就算不停吃上蓝药一套技能也要一整条蓝。然后必须得停下输出给自己回蓝,读条是接近1秒,第一个动作接近2秒,后面2个动作接近2秒,一共4秒接近5秒的时间能回3000+的蓝,要3次才能回满。再说在副本里面给别人回蓝的意义,一般就是奶妈蓝撑不住了但是技能没有CD,这个能回起来,有救场作用。给魔道回蓝几乎杯水车薪,魔道一边输出的话,全力回蓝没有他掉的快。而且给别人回蓝还意味着自己的蓝也会少。一会儿还要转回来给自己补,真的感觉莫名其妙。然后就是回血,还可,回得不少,还能不停回。但是这些都是在自身不输出的前提下。如果自身输出的话,你会发现,就算吃药,也一会儿就连回蓝的技能都用不了了。只能靠OBS大蓝或者那个瞬回的技能救急。
但是毕竟CD比较长,所以还是很蛋疼。