重生之光:不要忽视这个技能哦,cd一好就点着队友套吧,也相当于吃了一瓶缓红。
遇到守护:看到对面有守护的话,魔族奶妈起手马勒库坦,给全组人开盾,如果有白名,开不开的到就是一回事了。
如果守护盯着奶妈,起手治疗保护膜,现在这个版本,缓冲卷的伤害已经不怎么能抵抗捕获了。与其被守护双捕获拉过去一顿打还有捕获之后的僵持,我宁可放弃双倍加血把治疗保护膜当盾用,还有精神破坏也是骗你冲击解除的,守护读剑风,你开集中,也不会被击倒。
不死帐幕:4.0之后多了沉默抵抗,当然不是100%,所以发现用魔道轰你的时候开不死也不错,有的时候灵魂冻结出伤害,但是不会有沉默效果。
治愈气息:选择合适的地方丢气息,能加到队友的,不会被群到的位置,什么角落啊,石头下面啊都是可以的。虽然喷一次446点血,但是有时候这四五百的血就能起死回生哦。
杀星偷你:如果杀星偷你,看到他开了命中契约,你的1万盾就可以顶起来了,如果队友有剑星,直接往剑星边上跑,站在剑星堆里加血,用缓冲卷把1万盾顶掉,继续加血,针刺保护膜也可以打开了。缓冲卷是最高级的盾,能顶掉所有的盾。
合理控蓝:双回cd一好就吃,苦行等蓝用了三分之一靠近一半的时候开。没事的时候磕粉末,还有生命帐幕也可以回蓝,必要的时候2000dp回蓝。
队里有精灵:照顾好这种仇恨职业,记得给精灵宝宝刷buff,如果精灵告诉你他要开替代了,你可以把再生,重生,拯救之后套给宝宝。
熔岩台风、火山爆发:这2个技能你是可以看到的,多留意一下,虽然技能伤害数值不高,但是打人还是挺痛的,如果你看到队友身上冒红光了,这个我也很难形容反正就是能看出来中了这个技能,这时候读一个治疗之风,刚好可以在技能伤害出来之后把血加上。
好了好了,啰嗦了半天,问问各位神奶们,打架的时候温暖和冰冷是怎么开的,我是什么都不开的,这2个技能有什么讲究么。
还是那句话:出门打架慌不要慌,hold住全场。