NC为了加强皮甲,从3.0开始不断的提升修改皮甲系无数的技能。4.0弓星又多了影分身,50%慢施展,抵抗决心还提升到回避两次魔法攻击。这让弓是如鱼得水,布甲雪上加霜。个人学得NC思路有问题,弓被金属克,就应该多提升面对金属的技能,像抵抗决心,多回避些物理技能,而不是去回避更多的魔法技能。像现在这样即没提升多大弓对金属的对抗,更把布克的厉害,实在让人费解。
吟游打弓星,满技能的时候有一半的机会,取决于睡眠是否抵抗。顶铁甲盾,对轰中卡封锁,麻痹,赢面比想象中大的多。打弓一般情况就不要想着睡了满血再打了,毕竟弓的技能CD短,沉默CD更是18秒,没法耗。
视频开始是路过巴森,所以状态没全。另外为了拍视频好看些,就把视角调小了,导致后面视角没跟上,让弓跑回安全区了。
最后PK的两弓,第一个是十沉默,录的是第一把,运气好没出一次沉默,第二把没放上来,卡了他封锁后,出十沉默,后面就是全程无限沉默到死。
第二个弓是十减速,双方大概一半的胜率。十沉默神石弓,基本无解,但这已经不在职业规划范围内了,没节操的环境就不谈论了。