快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频
游戏资料导航

职业介绍
职业特性介绍 | 职业装备需求 | 战士介绍 | 法师介绍 | 侦察者介绍 | 祭祀介绍 | 守护星 | 剑星 | 魔道星 | 精灵星 | 杀星 | 弓星 | 治愈星 | 护法星
技能介绍
战斗技能综述 | 战士技能 | 法师技能 | 侦察者技能 | 祭祀技能 | 守护星技能 | 剑星技能 | 魔道星技能 | 精灵星技能 | 杀星技能 | 弓星技能 | 治愈星技能 | 护法星技能 | 连续技 | (圣痕/烙印)技能
地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

弓星守则 如何成为攻守兼备的职业猎手

时间:2013-06-25 00:00 作者:紫翎歆雨 手机订阅 神评论

新闻导语

我是三区老玩家,前后两个弓号,中间玩过剑魔道,现在搞了个枪炮星,但是弓我玩了2年多,很喜欢这个职业,很刺激。积累的一些经验和大家分享下。

  我是三区老玩家,前后两个弓号,中间玩过剑魔道,现在搞了个枪炮星,但是弓我玩了2年多,很喜欢这个职业,很刺激。积累的一些经验和大家分享下!

  我认为弓是永恒最难操控的职业,上手很慢,要从一个菜鸟成为一个优秀的猎人,我总结要具备以下几点:

  第一:对技能的使用非常熟悉,这个是起步,仔细研究每一个技能。

  技能的负面BUFF、控制、CD,大家肯定都知道,图片上有显示。众所周知,弓是最皮薄的职业,主要的攻击之眼的减防御,那么保命技能的使用非常重要。

  弓有哪些保命技能呢?本人觉得以下都是,退步斩、回避、抵抗心、风之疾走、风之活力、变猴子、平静呢喃、接触冲击+后续、瞬影前行、睡眠箭、睡眠陷阱、隐身1,看上去很多吧。

  这些技能有个特点,都是不加你的生存值。换句话说就是不加生命、不加物理魔法防御、都是让你避免受到敌方攻击。这里再吐槽一下,弓星在永恒里面唯一没有加物理或者魔法防御值的技能。

  这些生存技能最重要的技能本人认为有3个,接触冲击、抵抗心、睡眠箭。这3个技能CD,弓的死亡率相当高,只要被晕弓就得死,抵抗心防止击晕,睡眠箭控制住对方,两个技能让弓有逃跑和输出的空隙。

  其中抵抗心很鸡肋,烙印5分钟。弓出去偷人,必须看好这几个技能CD。接触冲击必须看情况开,群战和单混,开早开晚,决定你是死的快还是慢。和杀星打,我被击倒有时候都不开这个技能,起来一个退步斩喝血,快捷键控制这个技能是必须的。

  再说3个加速技能,变猴子和风之疾走不说了,增益BUFF,打架有条件都的开,风之疾走打杀星必须有,没有的话,死亡率也很高。

  主要说风之活力,很多人小看这个技能,这技能CD2分钟,30秒有效,触发技能,面对近战特别是杀星效果明显,面对远程中减速,一触发移动照样快。什么时候用最合适呢?单混偷袭一套没带走。回避后开启,群战观察本族敌不过,或者有傻x冲过来撸你,开启,逃跑的时候开启,相当好用。别担心CD,2分钟也不久,技能没开死了更遗憾。

  其他保命技能一般玩弓只要是自己练上来的都熟悉,这里再说下神技退步斩,为什么说他神技呢?逃跑和追人都相当好用,空中地上都能用,它能保护接触冲击不被对方破掉,也能在没冲击的情况下防止近战职业击晕击倒,总结一点他能让你瞬间拉开距离。

  怎么使用呢?要在和对方距离6M的情况下开启,退步25M。太近就和你想去的方向反了,使用必须要注意。快捷键操作是必须的,这技能用好面对近战,给你有补BUFF,喝血,放陷阱的时间。

  第二:要对其他职业的BUFF相当了解,这决定你是否攻击还是逃走。

  对方职业给你的负面BUFF决定你什么时候吃黄,什么时候开技能。各职业的增益BUFF和给对方的负面BUFF还不了解的,自己去查看下网址吧,或者插旗PK了解下。

  我对战各职业一般一个原则,要打就不让他开技能,对方开了技能感觉好能强秒就打,不能秒闪人,不强行输出。

  第三:对地形的熟悉,很多人说这玩久了自然知道,我说的地形是你要清楚知道安全地带,我方NPC位置,逃跑的路线。

  有人说我老是提到逃。你要知道你是猎人,有哪个猎人是和禽兽面对面打的,都是先搞的对方半死半惨再杀的,强杀的那个是武松。

  没有合理的逃跑路线,一出手就陷入包围,杀死一个自己也死,那是莽夫。或者打死一个看见对方种族来了几个人,就抱头鼠窜,那么你离死也不远了。

  第四:猥琐,会玩的都猥琐,其他职业也一样,没有那个职业能通吃其他全部职业,都要知道自己的短板。

  怎么猥琐呢?看见人就跑那不算猥琐,猥琐是知道自己什么时候能强杀,什么时候骚扰对方,什么时候退。

  有人说我说的抽象,分开来说,强杀的条件,对方残血可强杀,对方人数不多,可以偷袭并在成功的情况下能逃,对方防御技能没开启,自己的攻击技能没CD,一套秒的把握较大。没100%能一套带走的,看RP。

  骚扰的条件:对方较占优势,骚扰对方自己不至于自己死亡,对方抱团没机会偷袭,骚扰对方是为了等待机会。

  什么时候退的条件:强秒没死,对方开启强力BUFF,敌方同族警觉,自己将陷入包围,无同族支援这些必须先闪,还有个情况,我在3区人比较多,一般打架都是有很多敌方和同族,在双方人数差不多的情况下,混战,你发现自己是对方首要消灭的对象,请先闪,等待对方不追回头痛击,有两个敌对玩家同时攻击你,都要考虑是否撤退,队伍中弓星的战斗位置下面会讲到。

  第五:掌握好输出的节奏,这个相当重要,决定你是否能成功在短时间里面形成有效击杀。

  首先要清楚弓这个职业的输出,弓具有短时间强力爆发力,弓星增益BUFF有攻击之眼速射之眼,专注,风之疾走,祝福之弓。其中前面两个要常驻,后面3个带CD。

  攻击之眼和速射是你能否有效攻击的关键,其中攻击之眼开启不能移动,(但是这个技能可以跳开,请查看弓的有关视频,不做介绍)减少弓的机动性。弓的输出要又节奏的,因为技能有CD,攻击之眼BUFF效果只能5次。

  弓的爆发力受这些BUFF的限制,所以在PVP的过程中,先开启BUFF,给对方在短时间照成很大伤害,甚至死亡。

  了解爆发力就够了吗?弓是半个魔道。弓有控制,在自己一套未能得手的情况下,控制对方,开BUFF再次输出,这才是完整的弓星PVP。这里我讲2个情况。

  首先单混:秒杀是弓星追求的理想状态,但是这个在1.5以后就变的越来越难了,所以弓要利用好自己的控制技能掌握输出的节奏。

  单混偷袭起手5次强秒对方,对方没死,睡眠控制住,再次补刀弄死,如果没控制,情况变的复杂,对方没支援,和他开始拉锯战,对方开启强力BUFF,回血,那么请耗他技能,开启你的移动速度技能。

  对方也想在自身防御BUFF的情况下控制你或者秒杀你,防御技能不省输出技能选择CD较短的攻击,攻击之眼BUFF可以先缓开,等对方防御技能时间过,开启攻击之眼,将其秒杀,这情况也可以选择先撤退,骚扰攻击,引诱对方追等待机会秒杀,千万别强行丢大招,浪费自己技能,你可以观察下,每个职业都有防御技,能让你在短时间里面杀不死对方的。

  我观察很多弓星的死亡都是因为强行输出,被对方反杀,或者杀死一个自己也死。

  单混还有个问题就是时常会面对击杀对象的选择,弓的第一号对手不是别人而是同行,在有同行的情况下必须优先选择,其次枪炮星,杀星,精灵,魔道,吟游星。

  其次队伍战斗:这里不分析部队或者更多人数的战斗。组队战斗要清楚自己的队长的作用,同上,你是一个能快速秒杀对方的选手,也是一个能被对方迅速秒杀的对象,因此,保持队伍后方,防止成为多个敌对玩家攻击对象。

  在输出的过程中你只能扮演一下几个角色,A强行秒杀者。选择对方中的关键职业,秒杀。

  B控制对方的奶妈,控制分两种,一种直接睡眠他,第二种是骚扰他各种击晕让他没办法加血,给他职业提供机会。

  C本队奶妈的守护神,你技能瞬发可以有效的控制住对方攻击奶妈的职业,一般在本队奶妈不强力的情况下;D补刀,对方残血一个强行破灭对方瞬间倒下。

  不同角色的选择是根据战斗的情况和自身的生存决定,我一般是在自身生存技能都好的情况下攻击对方皮薄职业或者奶妈,得手最好,第一波攻击后,选择补刀对象,发现有人攻击奶妈,选择保护奶妈,对方奶妈加血太牛X,骚扰奶妈,在合适的情况下强行秒杀。

  如果在队伍遇到对方优势人数,再全队难以全身而退的情况下,选择隐身或者退后观察是否有敌对玩家过来攻击自己,没有跟着队伍移动,选择陷阱技能,和移动攻击技能掩护队友。

  观察到全队会灭的情况下,头也不回先跑。因为你的攻击或者输出是没意义的,即使能杀死对方一名队员(对方有奶成功率低,一般不选择攻击)也没用。

  总结一点,输出别埋头用技能,以为攻击对方就行了,要知道用在哪些人身上,什么时候组合使用。

  第六:装备选择,弓讲究输出,所以首饰和武器选择当前版本最牛的是没错的,防具选择6洞过的去就行。好在弓星武器选择不多,弄把极品弓玩玩还是很爽的。

  这里在说说弓星打强炮星,本人觉得同装备情况下弓星占优势,在空中优势更明显,这里聊聊地面战斗。

  起手的问题,弓星起手,胜算很大,骗了冲击睡眠箭丢个,枪炮星就完蛋,带抛空陷阱的更加好打,在一套没打死的情况下,别追枪炮星,他开心眼回头能秒弓的,开启平静呢喃,耗掉心眼,之后就XXOO了。不做详细分析了,弓的优势在于弓有平静呢喃,有睡眠箭,这两个开启神算大了。但是不是一定能赢的,枪有5M优势利用的好晕到弓星死。

  以上就是我的体会,不喜欢别喷啊,个人理解,弓星真心不是一般人玩的来的,按键都按的你手痛,稍微用错个技能就完蛋。永恒里面我觉得剑星最容易玩其次就是守护,精灵最变态。攻防兼备的职业两个守护和魔道,杀星也朝着这个方向发展,我说的对不,请指点。

相关阅读:永恒之塔,4S,弓星,职业