前面几张是盾爆套的数据,吃了料理卷轴的,最后一张是命爆套的数据。我盾爆是荣耀,命爆是亲卫。血斗套打盾爆属性应该可以比我高,命爆的话必须6D的。
现在说一些小技巧,大神无视我。首先打架尽量不要起手均衡,个别法系除外,冲击解除不要晕了就用,等血掉了10%-25%时左右再用解除开生命之歌,然后再接均衡。把对方击倒了以后,在他冲击解除的用捕获,可很大几率废掉对方的解除,不过比较难。攻守转换慎用,确保对方没什么还手能力的时候再开,要不被打到很痛!阻断的作用在于压血的时候不中状态不被控制,可以全力压血。对方没解除和均衡的情况下的控制链 :天雷 捕获 卡刀 剑锋 脚踝 卡刀切盾 盾牌重击3连 精神破坏 卡刀 盾牌打击 卡刀切大剑 极限猛击 捕获 输出2秒切换盾牌 侮辱咆哮 盾反 。当然,这个只是理想情况下,基本上是不可能的,但是至少可以做出其中的一部分。
再说打架,打法系基本都是起手均衡破坏气和精神破坏,精神破坏一个用处是骗解除,另一个用处就是看对方是否是魔抗。打物理系基本上都是起手是侮辱,然后盾牌重击碰个运气,晕了就赚了,然后盾反跑开,勇气盾,双气和切换大剑双捕获输出,之后就是切盾牌跑路,无力好了就给他打上,这技能很恶心。