5、基本不受DEBUFF的影响
拥有超短CD的净化能力,使得免疫各种DEBUFF,虽然有些强行束缚系的用净化解不了,但是还有原地闪现的技能来解,所以DEBUFF基本不构成任何威胁。
缺点篇:吟游的缺点比优点多太多了,重点不在优点上,很明显是在缺点上,下面看我一一道来。
1、动作慢
这个是吟游的最大硬伤,本身这个职业是非常强大的,但是由于这个慢动作,使得他达不到PVP的高层级别,玩吟游的人也会觉得这是非常遗憾的,连武器都没有加攻击速度的。
纵观所有武器,哪个武器没有攻击速度?唯独琴没有,施展速度还加的不伦不类的,人家法系加的都是20%或者19%,他只加9%,这是非常无语的。
2、延迟判定
这个缺点使得他在PVP路上又狠狠的摔了一跤,技能上写明技能是瞬发,但是由于延迟判定效果的存在,技能是出去了,但是DEBUFF效果并没有立刻到对方身上去,这就是所谓的延迟判定。
大家都知道精灵的DEBUFF是不存在延迟判定的,只要技能进入冷却期,那么对方身上一定会有DEBUFF,而吟游则不是,技能虽然进入冷却期,但是DEBUFF效果却没有立刻到对方身上去。
举个最典型的例子,我可以把束缚当作是2秒读条的束缚来用,这个大家应该明白了吧,这一缺点结合他的慢动作,完全把他的PVP能力拖下去了。
3、辅助无力
这个大家都应该知道,吟游辅助什么?加蓝么?有句话说的是,不会控蓝的法系职业根本不会玩法系职业,既然玩了法系,那么控蓝就是必修的课程。
比如治愈有生命盾,苦行,魔道有精气吸收,活力交换,精灵有精灵吸收,护法有气力重生,法系用好自己的回蓝技能配合药水基本可以不缺蓝,那种缺蓝的,过生日,想省钱,依赖吟游去帮他回的那种,那么在不缺蓝的情况下哪里需要吟游去加蓝呢,说到加蓝,护法也会加,你说吟游是立刻见效,但是你们有没有计算过护法的不败+聪明给团队回了多少的蓝么?