4.0开放之前,吟游就是个万众期待的神职,技能面板介绍上各种齐全。拥有最全的主动BUFF控制:束缚、封锁、沉默、睡眠、麻痹;拥有全职业最高面板的瞬发法术:不和谐音&2000DP;
拥有全职业绝无仅有的睡眠恐惧麻痹抵抗BUFF,还有除了奶妈以外CD最短的自身净化技能。全技能施展基本都在1秒左右,且有3套后续连续技。
这一切看起来是那么美妙,却毁在了两个在游戏硬性资本点上:攻速、延迟。好久没感受到如此缓慢的节奏,简直可以跟1.2之前的魔道相比。
AION作为一款快节奏战斗游戏,一直都有“天下武功、唯快不破”的理念,它贯穿了各个职业的PVP与PVE日常。
物理系追求更快的攻速更顺的卡刀,魔法系追求更高的施展更流畅的连招,都是迎合着这个理念的行为。
但是吟游的技能动作设定简直是反人类的,本来施展就不若魔道,也没有任何自身主动加快施展和抬手动作的增益BUFF,还要将技能动作幅度和动画时间做的如此之久。
更重要的是技能生效判定的延迟。全技能没有一个飞行道具生效速度能跟其他远程比的,特别过分的还有束缚破裂音和窒息破裂音,这两个控制技能的生效延迟简直慢的令人发指!
吟游这个职业的最大亮点还是补蓝和打蓝。但是吟游自己本身就是烧蓝大户,蓝耗性价比简直低得令人发指,我曾经做过一个奶妈、护法、吟游3个职业在0治愈量下技能回血与蓝耗比的数据总结。结果是,奶妈全技能的蓝耗回血平均值吟游的3到3.5倍,也就是说吟游花1000蓝给别人回的血奶妈只需要消耗300多的蓝。
至于输出技能方面蓝耗比统计我是没做过,有心人可以做个表格统计统计。