本人呢,是个刚玩儿不到一个月剑星的新手剑星玩儿家,每天做做血斗,和团里的朋友打打架,偶尔欺负欺负人,但是大多数时候还是被虐,不过游戏嘛,有输有赢,有平常心娱乐就好。
看到很多人分享键位设置啊,烙印技能取舍以及摆放啊,心里也有点儿痒痒,发个帖的愿望越来越强。
剑星,谈起这个职业就有一种简单粗犷而又不失张力美感这种感觉,正如我从事的设计工作一样,把复杂的东西提炼提炼在提炼,最后凝聚成一种几何般简洁的美感,由此,想把剑星各个技能摆放做到最简而又操作舒适,就像苹果的设计理念一样,简洁中蕴含大智慧,极简但是极不平凡。以上是一些感触,步入正题。
烙印呢,有几种选择吧,这是我的。
这里抓脚,吸血刺,剑气破裂可以灵活运用,我感觉魔抗剑可以下抓脚上衰弱;命暴剑可以下抓脚,剑气上锐利,这样可能在打副本如知识殿堂时输出更流畅一些;其他剑研究的不多,也不多说了。虽然我是魔抗剑但是还是上了抓脚,赌运气嘛,有时候抓住了敌对很开心啊!就像中彩了一样。
下面是我的技能排布,先看主栏:
就是这个样子,只有两排:
下面一排的快捷键是数字1-7,alt+E,(突击这个快捷键至今没想好放什么,囧),F,alt+F,Z。
上面一排是alt+1、2、4、5、6,Q,E,R,(复仇甲也没想好),后三个默认。
键盘上把默认的A键和D键改为了左进和右进。
大家会发现,为什么没有alt+3,其实这个有,放在了侧栏里,一会儿介绍;为什么复仇甲等几个技能没设置或是设置的默认?这是由于我感觉这几个技能包括这两瓶药水靠点鼠标完全来的及,有时候要对自己有信心!
输出手法嘛,因人而异,我一般都和基友守护啊,奶妈啊,护法啊混,所以一般守护大头阵,那么我就抓脚,抓到了高兴,抓不到还有守护呢,狂刺过去,w移动一下,放剑气,跳发强制(衰弱),斩脚,然后就是各种技能。
当然这是理想情况,战场瞬息万变,灵活应对。这样的主键位设置,还是挺好按的。
下面是辅助键位
就是这个样子了,一些卷轴,治愈之根,透视种子,DP技能,果酱,占一竖列,这列比较重要,放在了屏幕右侧的最外一列,没列出其他属性卷,因为用的相对少。
火抗卷我看到枪炮肯定要点的,宠物会自动放疾走卷和攻速卷,把疾走单列出来为了平时不打仗跑路时点着方便,不用宠物自动放是为了省攻速卷的钱。
其他两列基本就是打酱油了,3个准备的切换靠鼠标;治疗药水使用鼠标滚轮的那个中键;挑衅是alt+D,这个要是离怪超过15米(普通武器,不知道伸缩会不会把挑衅距离变长),是会让人物横移的,距离自己掌握;
吸收反击是alt+R;元气恢复鼠标点,这个一般我都打仗前点或是打怪前点。一些魔法物品药水小宠物什么的就不多介绍了,之所以有下级药水,因为有时候野外的小怪给上的减速用这个就可以解,省了很多上级治疗药的钱。这三栏里的位置大家随便调整,根据自己喜好。
说说这三栏中最重要的一个吧,这个宏alt+3:把它放到这里是因为这是个4插宏,可能用宏比按键慢,但是为了主栏简洁就只好这么放了,宏不显示冷却时间,所以放哪里无所谓。
宏设置是这样的:
写三叉宏是由于不是每次都能四插,我网络延迟50左右,拿大剑不吃卷轴4插怪没问题,拿战戟吃卷轴4插有时候失败,这个和网络波动有很大关系,和你和怪的距离有很大关系。
打人的话,对方反应快可以插出最少两下,有时候是挑刺吸血刺,有时候是挑刺下刺,对方反应慢可以插出最少3下,4插基本不可能,最好情况是你与目标距离4米,吃卷轴拿大剑,对方没有冲击解除,可能插出4下,不过pk嘛,四插没啥意义,分两次插效果也不错,如果对方人品真这么差。
由于本人就一把枪一把大剑一把弓,所以也就没往技能栏上放这些换装的东西,以后再补充吧,肯定也是在侧栏上做功夫了。
窗口排布随便吧,单拉出战斗雷达就行,献丑啦:
这个图传了好几遍,终于弄到合适大小了。
剑星打仗就要大开大合,当然了,要认清形势。祝各位玩儿友玩儿的高兴,看的开心~天天永恒,天天快乐,我是7区。
oule,最后留个名字吧,【WhiteWings】莫藏北。
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