甲胄地狱套,无诅咒之云输出:
宅邸城堡什么不存在烙印搭配问,只说新副本。
六人本:两种烙印搭配先说最高单体输出烙印,我自己用的烙印很适合大众装备精灵在一法系一精灵的配置下装。
地狱套无争议跳过
在开了双甲胄的情况下宝宝输出,普通平A伤害占一半,另外三个技能伤害占一半。由于魔女本BOSS需要高魔命,高命中而宝宝无甲胄的魔命只能达到1400,如果没甲胄宝宝的输出至少直线下降 三分之一,所以两套六人本烙印都用了甲胄。
漩涡是精灵第一伤害技能,如果这都不装的精灵你的DPS高不到哪去。魔女本高魔抗高魔消,交感非常便利的给精灵提供数据支持也算是无悬念了。
元素是为了给队友回蓝,精灵的总蓝量在1W5左右,在魔女本抓好第一阶段53% 和在冤魂球不会出的情况下开始回蓝,本身的蓝并不会非常紧缺,精灵仇恨太低三个OBS蓝全都脱衣服,磕药。
在双法系一精灵的配置下用黄泉套对全队的输出提升效果非常明显,也可用于一精灵一魔道,并且两人都属于熟手有装备优势情况下的进阶烙印。
如果不是为了落地之后百分之五十直接压死,或者队里魔道是大神蓝没压力的只有一法系 一精灵的配置下,真心不推荐黄泉黄泉套,烙印孔太缺少了漩涡精灵自身DPS掉一截,没了元素魔道输出掉一截,更何况没了交感。很多大众装备的精灵属性都难凑,黄泉在三个远程法师的配置下,优势才能最大程度体现出来。
黄泉加甲胄 只剩下一个位置,依然推荐漩涡。再重复一遍真心精灵第一伤害技能,三法系配置并且属性不够的同学,还是用交感好了。
三法系队伍不推荐元素了,这种配置冤魂球毫无压力,所以分身阶段魔道也是有时间回蓝的,落地大都只打一波小怪,然后5%0直接开始黄泉诅咒云破灭压血到死,用好活力交换魔道的蓝也不会说直接见底。
12人 烙印搭配
黄泉火墙无悬念了,群恐各种一堆小怪的时间救场不要太好,用尤其最后一波小怪阶段,一个群控就保了后排奶妈DPS的命。
宝宝在十二人本太容易被群死,并且这个本精灵更多负责的是辅助与拉小怪的任务,所以甲胄套只能舍弃了。
剩下两个孔一个孔推荐漩涡,不再重复第三遍了。另一个孔属性不够的同学还是交感吧,属性不差的可以考虑火焰祝福,元素在这个本用处不大,抽蓝的阶段就算有个元素,蓝该空还是会空,并且12本大都会带一个吟游。
总结:烙印什么的其实都是浮云,有一个好的团队比什么都好,一个人就算再厉害没有队友你也什么都打不了。