打架烙印
我玩精灵打架基本上是一个人,一般用的就是以下这套:元素转移+精灵弱化+精神交感+大替代+魔法阻断+愤怒的漩涡+肉体束缚+钝化足镣+恐怖的呼喊+魔法逆流+魔法燃烧+守护之墙。
理由:习惯了,原本元素转移的位置是BIUBIUBIU的,但是野外打架BIUBIUBIU是在是太浪费蓝,而且不怎么实用,所以换了元素转移。精灵有了加速技能之后,一般都是在召土宝宝,守护之墙就比较好用了。
这套烙印经常变化,比如说下掉元素转移换地狱,地狱无非就是加个DEBUFF输出。
下掉元素转移和守护之墙装精灵的牺牲和旋风,旋风是个好技能,杀人时输出很给力。