最近各种推荐烙印的,突然想说几句关于内战插棋宿命这个技能的细节,宿命这技能最大的缺点在于他的动作。放完技能手会在空中停很久,所以想用好这个技能攻速武器是必须的。
一些技巧:
被魔道溶解卡簧读宿命,对手网速慢的话沉默还没读出来就被控了,网速好的话基本是同时中了,这时候如果你有攻速武器就可以最快的速度结束技能动作跑掉耗过沉默,内战反身瞬移宿命对手稍微慢点群睡也能断。对手读落泪你读宿命也是可以同时中的。内战插棋是个小神技。
但是破解的方法也有的:
1、25米看对手宿命直接向后瞬移由于技能动作大导致他还没有过来你就已经醒了。这时候对手如果宿命被破了还追过来。那么好吧他已经输了一半。没有了睡眠只剩下树和群睡。魔道内战更多得是心理战,假读宿命骗对手瞬移,也就是取消读条。这时候靠近落泪对方,对方无解。破解落泪以前无非反身瞬移古树或者对手读落泪的同时束缚瞬移,需要好的网速和键位。以前高端内战取消落泪骗对手束缚骗瞬移的很多。这个类似就是玩心理战,但前提是熟悉对手。不然玩火**啊。
2、冷却。距离足够冷却直接就是反控了。但距离距离啊。
现在魔道内战就是持久战了。经常给对手搞残没搞死。宿命在后期的作用就大了,后期技能不全少个瞬移少个什么技能宿命就是稳控。所以内战有宿命的魔道真心很压制没宿命的对手。
烙印孔的问题肯定会有人问,烙印搭配其实很多下了落泪装火山宿命的有,下了结节装宿命的也有。这玩意没法子说,说来说去其实自己觉得好用的舒服的就是好,切装什么的也是。会切你就切,不会就老实堆属性。
关于集中的争议,我个人的看法是,集中可以让打不起复合的屌丝也能有逆天的属性,和大招基本无差的CD保证了魔道的续航和爆发能力。魔力用来1VN。当然您装备逆天的话就别喷我了。装备好怎么玩都爽。
最后嘛,内战没法说,只会玩固定套路的来回就那么几下子,打来打去就那么几下子很没意思,还自觉的操作很好。其实毛线操作都没有,还不如撸啊撸好。考验意识。会玩的魔道内战没法说,变通太多了,还是比较好玩的。
不要说磨抗还有烙印问题,自己琢磨被,就这么多,能接受的接受了最好,小喷喷清喷,就好象3。0我就推荐的冷却当时被喷的体无完肤如今却一个个安上了说是各种新打法。美洲狼有句话确实很不错,你现在喷是因为你还不够强你还不懂。嘿嘿,写完了。