必装普通烙印:
暴风猛击---神技,完美补足的幻影魔道输出不足的问题。
白杰尔之智慧---神技,无论什么魔道都必备的烙印。
吉凯尔之智慧---神技的前置,除了威慑没啥用(我不会告诉你我比赛的时候开这个吓唬对手的)
诅咒树---1.5控制8秒应该没几个魔道不装。
衰弱诅咒---在会用的魔道手里这是个几乎变态的技能,不会用的魔道就是个破回避技能。
必装上级烙印:
幻影---神技,解状态回避攻击一气呵成,CD也只有2分钟。
幻影漩涡---除了cd太长,我想不出任何一个不装他的理由。
睡眠暴风---cd偏长,效果略延迟,但是读条快。是插旗的翻盘的利器,野外的救命稻草。
集中祈祷---争议技,但是在我看来是魔道必备的神技。他给了魔道切装的资本,给了魔道秒人的资本,给了魔道单挑近乎无敌的资本。那些认为自己一身复合有2400多命中开个倍增就能拯救世界的请关掉我的帖子,你不懂魔道。
元素结界---争议技,我也是必装的,300点魔抗可能对非魔抗魔道来说不是很有用,但是300全属性防御能让魔道在1分钟的时间里面几乎拥有了一个魔法版心眼。
可选烙印组合:
冰柱---这个技能非常难用,因为作为落雷的前置装落雷必须装他...我从不拉他到完全掌握他的用法经历了快1年,如果你用不好就用这个浪费蓝了。但是如果你会用冰柱,恭喜你又多了个瞬发29M减速。
落雷---全永恒之塔最屌晕技之一,1秒读条2秒效果,不俗的伤害,中等的cd。如果格子够用我真的想不出一个舍弃他的理由!
冰甲---神技,但是美中不足的是减攻速效果太差,冷却时间太长。我只有在野外对方近战太多的时候才会选择这个技能
宿命---插旗神技,可惜格子不够装完宿命+落雷+集中+结界+群睡,不然以后魔道内战要打法了。
大火山---命增魔道的神技,对于命增来说这个技能的伤害提升不是一点半点。
换血---这是我最想说的烙印,这个技能如果是技能书,那他好用的程度确实对的起他那10分钟的cd...可是他偏偏是个烙印!以前我很爱用的烙印,中韩的时候强化+换血+魔抗装的完美组合 天族魔道几乎可以以6成以上的胜率对阵所有的魔族魔道,只可惜他的辉煌和强化恩惠一样,只持续到落雷的无解打法被开发出来。现在就把他做为一个备选烙印吧,配合冰甲效果还是不错的。
误区烙印(在这里顺便提2个很多新手魔道都存在误解的烙印):
神速恩惠---这是个是很多魔族魔道存在的误区,认为神速还和以前一样神挡杀神佛挡杀佛。不可否认他在野外确实有点用处,可是宝贝...这尼玛都4.0了,你装这个蓝够用么?45秒不间断满施展确实看起来很厉害,可是你能站稳45秒么?神速冰甲?不是不可以,这个技能有用,是有太多比他好用的烙印组合在,所以这个烙印是很多魔族魔道的误区。(每当看到魔族魔道开了这个对我读冰河,我就有一股淡淡的忧桑...)
召唤台风---如果说神速是魔族魔道的误区,那这个东西就是天魔大部分魔道的误区。别喷,这个技能是当前版本最没性价比的烙印之一,我有格子装冷却都不会装这个东西。移动瞬发,范围多段晕厥,看起来吊炸天。可是用起来呢?这个技能的亮点是他有自身的魔法命中,坑爹的地方也是这里。如果说55 60版本还勉强能装这个出去杀人,那65版本这个东西放仓库都嫌占格子了。
853的耗蓝,几乎相当于魔道一个大招。放出去之后呢?稍微有点魔抗的人,不是抵抗就是有伤害没晕厥。所以 综上所述,请把这个坑爹的玩意丢到杂货店。
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