快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频
游戏资料导航

职业介绍
职业特性介绍 | 职业装备需求 | 战士介绍 | 法师介绍 | 侦察者介绍 | 祭祀介绍 | 守护星 | 剑星 | 魔道星 | 精灵星 | 杀星 | 弓星 | 治愈星 | 护法星
技能介绍
战斗技能综述 | 战士技能 | 法师技能 | 侦察者技能 | 祭祀技能 | 守护星技能 | 剑星技能 | 魔道星技能 | 精灵星技能 | 杀星技能 | 弓星技能 | 治愈星技能 | 护法星技能 | 连续技 | (圣痕/烙印)技能
地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

魔道PK烙印取舍分析 野外PK速战速决

时间:2013-07-22 00:00 作者:也许丶沉默 手机订阅 神评论

新闻导语

  PVP   常规中带着一点另类  下级6个分别为:<召唤台风 II><诅咒:树 I><衰弱之诅咒 IV><神速的恩惠 I><冷却 I><白杰尔之智慧 I>  上级6个分别为:<幻影 I>&lt

  PVP

1.jpg

  常规中带着一点另类

  下级6个分别为:<召唤台风 II><诅咒:树 I><衰弱之诅咒 IV><神速的恩惠 I><冷却 I><白杰尔之智慧 I>

  上级6个分别为:<幻影 I><元素结界 I><睡眠暴风 I><幻影漩涡 VII><冰雪甲胄 IV><暴风重击 I>

  笔者为魔族魔道,如果是天族的,推荐把神速换成活力交换或者风之刃或者熔岩台风。

  可能这套烙印比较有争议,挺多高端或者因为装备因素受限制的魔道会选择装集中祈祷或者落雷,我说下这套烙印受我偏爱的原因以及受争议的地方。

  第一:为什么不装落雷

  此版本因为血斗首饰的普及,魔消较3.X版本有了很大提高,尤其是布甲和皮甲,再加上PC伤害降低了20%,所以魔道在想找到4.0以前的秒人感觉很吃力,包括笔者在内,笔者的装备应该算顶端 ,但是野外感觉输出不够,很多时候需要借助2000DP。所以装落雷就意味着少了输出技能,包括冰甲。

  第二:为什么要使用冰甲

  此版本冰甲伤害由1050提升到1300,再加上PC伤害降低,杀星想强杀你是很难的。没有冰甲,魔道输出技能本就短板,真心没有勇气去 1V2或者1V3强杀其中一个。

  第三:为什么使用冷却

  这个技能在3.5之前我就没用过,但是与几个团内亲友犀利魔道插旗,经常被落雷打的无还手之力,于是开始琢磨应对之法。

  本人习惯了冰甲的无脑以及1V2的底气,所以不会想到去拆冰甲,于是想到了在这个以前在我眼里鸡肋的技能。

  刚开始掌握不好冷却时间的节奏,后来多练习就好了。瞬发+15M施展,有好有坏。没有落雷那么远的距离,但是同样也不占N多烙印孔。

  霸气的先手+野外的突发性,野外会有意想不到的效果。许多人看到冲击亮了会毫不犹豫的解除,不信你试试,包括许多魔道,有时不得不解除。

  无论是留人或者先手或者逃命,意想不到的效果。

  第四:为什么不装集中

  笔者所在区服属于弱势种族,4.0到现在只在占领过巴森2天,其余没进过要塞本,天族的复合价格低于魔族5-10倍。

  现在许多区服的复合一个都很便宜,笔者所在区的天族魔命12+增幅12是190W-200W,魔增28为100W。差距这么点,如果是我,我肯定是砸12+12。

  我玩的魔族,12+12价格为1800W。还有价无市,说这么多想告诉大家,其实复合不那么遥不可及。如果大家玩的种族也弱势,推荐大家砸魔命2300或者2400,其余全增幅,并且有小三件砸增幅27。

  大家会说,那阻断守护怎么打。好吧,我都是冰甲,你懂的。边跑边打,我不愿意为了1-2个职业浪费我的烙印孔。当然,大家如果实在金钱有限,那么集中还是必需品。

  第五:为什么不装宿命引导

  本服魔族只有三个,都在我认识的人手里,我借了一个,野外体验+插旗玩了3天,本来我世界喊200块钱收烙印包裹的也放弃了。

  神技确实是神技,短释放,无敌的打断+先手。但是他绝对会在内战中打乱你的节奏。笔者比较笨,运用不好,配合落雷应该会很NX,但是我依然钟爱冷却。提供一个思路吧,可能不太成熟,但是仅供参考。

  先手控制的时候溶解、引导、酷寒、火龙卡沉默,要不就先手控制的时候直接溶解、酷寒、直接沉默,冬季、延迟、熔岩、一个大招,冰2连、击晕、引导、大树。

  要是冲击没了的话直接抛空,要是还有在接着卡沉默,束缚,在接着连。

  第六:为什么不装熔岩台风

  笔者以前总听别人说这个技能比熔岩海啸伤害高了多少多少,但是我找一个荣耀套的奶妈实验了一下。

  伤害在没有火焰溶解的情况下,提升仅仅为550的血,不要说我增幅不够。火焰长袍+料理为3100增幅,如果是天族的可以考虑下,但是魔族,还是神速吧。

  第七:为什么装神速

  我身边的魔族魔道有装的有不装神速的,在这个野外需要速战速决的版本,神速+暴风+魔力烈焰,需要解释么?跟白杰尔完全两种感觉。

  PVP烙印这种事是仁者见仁智者见智的,没有什么教条。每个区服条件不一样,每个魔道习惯不一样,不需要按照别人的路来走,习惯的就是最好的 。

  下面来说下PVE

  魔族常规的无非就是冰河套+神速+暴风猛击+活力交换被。天族可以装鲁米艾尔,当然,魔族也可以装鲁米艾尔,可以下掉暴风,毕竟暴风CD太长。神速+鲁米艾尔达到爆发的效果。

  FB跟一个两个的烙印关系不太大了,一个成熟的团队太重要了,他可以让你省去很多烦恼。

  从神速的和谐,到魔消的出现,再到耗蓝量的梯型增加,大大削弱了魔道,但是,更考验了魔道,希望魔道兄弟还能坚持下去,我们依然是PVP的王者!

相关阅读:永恒之塔,魔道,烙印,技能