4.0第二次更新的到来,AION迎来了有一个新的副本时代,精灵的副本地位从3.0以后也提高了很多。
以前是自己求着别人进队,现在是别人求着自己进队,相信这点每位经历过的都深有体会。
从蓝图斯,城堡,龙帝,到现在的鲁纳迪姆,卡拉麦子,几乎每一个副本都能有一个精灵位置。
很感谢那些在龙帝时代的精灵大神们的3分钟DPS, 为精灵的输出正名,你们改变了大众认知,让大家认识到原来精灵的副本输出也很是很犀利,谢谢你们!
好了感慨的话不多说了,下面进入正题。精灵星副本烙印的搭配,首先是现在最火的2个副本。
鲁纳迪姆
鲁纳迪姆是一个对远程输出要求相对较高的副本。
远程输出厉害,其他人的压力就小很多, 远程输出不合格,就需要辅助职业的犀利手法来弥补。
自己在尝试了多种烙印搭配以后总结出了以下这种烙印搭配。
其实鲁纳迪姆这个副本基本只有4个坎:分身阶段,真身第一波小怪,真身50%亡灵呼喊,真身30%后的速度压血。
小替代:其实精灵自身并不太需要这个技能,精灵的3000盾和钢铁护膜 以及抵抗契约,高级缓冲卷的使用 可以安然度过3-4次冤魂球。
装小替代是给别人用的,灵活使用可以拯救必死的队友一命,当然,队友生存够强的话可以换加蓝的,元素转移。
黄泉的使用节奏是假身出来,直接黄泉、魔力诅咒。分身阶段黄泉给到第一个分身,输出足够的话 是可以冤魂球之前打倒的。
真身刚出来,直接黄泉,然后全力压血B0SS,然后正常输出的话,30%左右又能有一个黄泉。
黄泉的使用保证了魔道精灵的输出最大化,只要这四个关键点压血顺利,副本就过了一半了。
漩涡,弱化,地狱苦痛都是精灵的主要输出烙印,先把这样的DEBUFF都丢上,然后慢慢弱化真空元素打击。
卡塔拉麦兹
这个副本其实精灵还是蛮安逸的,楼主自己的定位是---辅助。
12人本的难点是小怪和装置,群小怪的剑星和打装置的人靠谱的话,精灵只需要群减速小怪,群侵蚀,上BUFF什么就好,烙印搭配跟6人本差不多。
守护之墙:现在稳过的队伍大多是剑星杀星(物理)菜刀队,因为生存能力相对较高。
同样是输出,找一个14000血量以上的剑星很容易, 找一个差不多血量的布甲职业实在不容易。
所以楼主搭配了守护之墙,火精灵守护之墙可以给精灵周围15M范围内的10个人增加18%的物理攻击,并且反弹部分伤害,在剑星群小怪的时候相当有用,极大提高菜刀的输出。
火焰祝福:装这个烙印纯属个人爱好,推荐元素转移。
3.5以后魔消的出现让这个本来就有点鸡肋的烙印变得更加鸡肋,物理队员吃到BUFF以后,打在龙帝等B0SS身上只有一两点的伤害。但是根据楼主观察,12人本的小怪本身魔消并不高, 这个烙印还是有用的。
这个烙印孔可以随意搭配,推荐可以+4000蓝的元素转移。楼主不带元素的原因是,B0SS吸蓝技能只是针对面前人有用,除了守护大家都躲在B0SS背后的话,是不会中技能的。
然后就是输出技能安排了, 输出的时候一定要先上DeBuff 然后在使用真空弱化命令系列的技能,这样是最效率的输出方式。
常规副本烙印搭配
提亚马特城堡
城堡本来就不是一个困难的副本,现在变得更加简单了,鉴于新的鲁纳迪姆卡拉麦子等难度较高的副本,城堡系列装备的的商业价值还是值得肯定的。
相信很多人也不介意花个几千万弄一套城堡防具,运气好的话还会收到6D攻速书攻速珠子等,当然人越多,自己拿到的钱也越少,楼主是财迷,当然希望利益最大化。
这里推荐一下跟治愈双飞城堡左路的烙印搭配,只打左路是因为左路B0SS的商业价值最高,而且不麻烦,不用像右路那样还要打钥匙。
看门的夏波尔坎掉落攻速书,第三个B0SS萨德哈掉落攻速珠子,都是老板们的最爱。
搭配这套烙印, 可以说,凡是是有点意识的精灵,不管装备有多烂, 都可以跟治愈安逸打完城堡左路。
宝宝套烙印对精灵的装备要求不高,一般就是宝宝抗,治愈加血,精灵自己远程输出的节奏。
有MT,有奶妈,有输出,2个人就可以构成金三角。
精灵的牺牲:下本神技,只要支撑过1分钟CD即使宝宝死了,一换仇恨,B0SS又去打新招出来的宝宝了。
精灵强化:强化甲胄
强化甲胄搭配精灵的光之盔甲,输出相当犀利,能打能抗能拉仇恨, 精灵只要安心在宝宝身后输出就好了。