最近6人本比较火,主要是下六人本的烙印搭配吧。
先帖整个的烙印搭配(精灵弱化不是最高级,不要吐槽我)。
黄泉套装到地狱苦痛,大多数精灵都会装到这里。
地狱苦痛的输出还是很客观的,虽然这一套装下来多了三个几乎用不到的技能。
然后是BB系烙印装到盔甲,在六人本也算是必备的了。
除了强化技能恢复用处较小之外,精灵弱化和盔甲提高输出很有成效。
然后是几乎不会被下掉的精神交感,基础装备爆表不需要此技能的大神无视之。
200增幅200魔命200魔削,对BB也是不小的提升。
在魔女传说中超高魔削以及小怪超高魔抗的情况下用来提升自己命增几乎是必不可少的。
我的黄泉没有装满的原因是我装了两个提高生存与输出的辅助技能,生命力吸收与元素转移。
生命力吸收,12秒CD,吸收所造成伤害75%的生命力,相当于一口能吸两千左右的血量。
多一个吸血对精灵自身的生存能力是一个很大的提升我觉得,能够最大限度减少对奶妈依赖的DPS才是奶妈最喜欢的吧。
元素转移,5分钟CD,给对象恢复4250精神力。
对于很多大神来说都是嗤之以鼻的,但是在放弃黄泉的情况下装元素转移再好不过。
当然,OBS蓝在很多情况下的确足以满足大神精灵在魔女这10分钟之内的持续高输出。
装元素转移一个是可以保证大多数精灵对蓝的合理控制,在队伍出现特殊情况导致奶妈断蓝时给奶妈回一口也是可以大逆转的。
不装黄泉提高自身生存与输出是本套烙印的特点,在熟练的情况下没有黄泉并不会使输出过慢,反而是现在装备提升之后,在输出太高的情况下往往出现意料之外的BOSS技能错乱。
精灵PVP与PVE的转变应该是10星中变化较小的一星了,毕竟BB套烙印的使用群很少。
在这套烙印的基础上如果要出门打架我一般会换掉三个技能:盔甲,强化恢复,元素转移
然后装上恐怖呼喊,灵魂抢夺,替代或者守护之墙,在满足输出的情况下多了控制与生存。
水精灵低调撸过,希望大家六人本早日毕业啊。