玩剑星从内测玩起对这个职业从最初的火热逐渐走向冷淡,我亲身经历了剑星从移动OBS走向神坛在逐步走向炮灰的故事对剑星过去是由衷的热爱,在4年中我队剑星花了不下10W,只是因为真心喜欢,但是随着版本的更新不断的和谐,如今却玩的越来越累AION是一个好游戏,至少到目前为止我没有觉得哪一个游戏能个取代AION在我心中的地位,在这里一名星来剑描述永恒的过往与如今的因我。
剑星从1.0到4.0真心伤不起FB没人要要塞不来就被各种喷这公平吗有的人各种黑剑星可是这堆脑残又懂什么呢剑星的辛酸只有剑星懂剑星如今的极大弱势,但剑星的装备价钱却从来没有掉过,这公平吗其他职业最喜欢的金主盛大最喜欢的顾客我们的投入有丝毫成正比的回报吗可是我们能说什么看到剑星一次次被黑,心里真的不好受,玩了这么多年,我就来解释下剑星的历史与悲剧诞生的前因后果。
首先我来说下剑星的伤害变化,在1.0的时代,剑星的伤害是历史上的一个低谷,也是剑星成为移动OBS的重要原因。
1.5剑星的春天来了,大家也知道玩剑星的人是最多的所以游戏如果有什么新东西,剑星身上是第一个体现的至于为什么,先不提剑星的伤害怎么样过剑星这个职业的职业定位就是一个纯爷们必玩的职业玩剑星的人数成了剑星悲剧的基础在1.5有一套精千内是在是很强了剑星有了突击姿态再加上剑星爱好者对剑星的投入使剑星的强力瞬间体现出来了。
在没有出武器合成的内个时代双持剑星锐利卡爆秒人不是问题但是这不是大部分剑星能做到的,但因为剑星玩家基数太大,大神级的剑星也就最多所以剑星成了其他职业的眼中钉肉中刺,再说文件吧1.5基本都在说剑星改文件怎么变态骂剑星是文件星但是我想问其他职业没改吗文件对剑星提升很大但是绝对不是最大,剑星在1.5也绝对不是最强一切只因为剑星太多了,太出众了。
1.5剑星对各职业PVP
VS守护在同等支出下,内时候的守护完爆剑星至于为什么我就不说明太多了2200的基础盾防剑星只有1700,锤子的超高输出与反伤就够剑星受的。
VS杀星剑星打杀星却是在内时候存在过职业压制原因呢就是均衡,可是内时候没隔一段时间均很就被削弱一次不过剑星内时候内战打杀星,隐性规定不能开均衡,对与杀也没什么不公平的对于杀星开烟雾弹剑星却是很头疼,如果说内时候杀星弱那纯属扯淡杀星在1.5的伤害与强势从龙母FB就显现出来吧经历过的人都懂。
VS弓形这个看手法一般有均衡赢得几率很大,会卡簧的弓形,剑星是很难打的为什么呢剑星一直以来的弱点,面对卡簧无解睡眠,陷阱以上,卡簧完成,强袭破灭一套秒,输给剑星太多的,只能说你玩的太水了。
VS护法护法一直处于弱势,这个就不说了会玩的还是很强的。
VS奶妈盾防奶妈剑星打不动内时候奶妈无限气息束缚放风筝PK烙印基本打剑星没有很大悬念百分之50的攻击力弱化各种DEBUFF。
VS魔道,魔道开完状态5个技能剑星死。
VS精灵无解。
说了这些有的人会问剑星这么弱为什么,其他职业都针对剑星原因很简单因为剑星在内个时代装备远领先于其他职业,后来出了AK47加10神石第一个普及的基本也是剑星,强势自然就显现出来了,剑星玩家的众多是剑星日后悲剧的基础太过显眼紧接着冲击解除的出现剑星再一次被无脑消弱,剑星仅有的控制机能一下就失去了一个远程冲击解除后瞬移剑星就瞬间悲剧了。
在2.0到3.0之前,剑星的弱势出现了SD的挂机活动让其他职业的装备瞬间起来了,均衡的三次弱化让剑星最宝贵的生存技能从过去的金钟罩变成小马甲集中格挡的两次弱化,从完全防御5次物理攻击到30秒内防御24次物理攻击在到12次武器防御,到底哪一个跟重要会分析的人一下就看到了这都是1.5的时代的事放到2.0影响就大了。
1.5时代强化的革新对物理系职业的第一次消弱到了2.0以后布甲亲儿子的身份暴露,2.0剑星会心三连技能动作的优化在外行人的眼中剑星加强了但是细心的人却会发现,剑星三连的击倒率下降了总体机能伤害缩水百分之30左右在龙界出了对命中的要求使得剑星的神话武器AK的退役的时期到了,使得剑星的弱势瞬间放大,AK的伤害也无法满足剑星的需要面对1800RMB的龙王抢却是只能想不能碰面对开了。
6感的杀星1700的命中再加上开了突击减少200,这命中显得如此软弱守护的盾防集体上升到2400以上懂得人都懂,剑星进入了短暂的低迷期紧接着,剑星开始为了军团长套加大投入抵抗套的到来为剑星指了一条明路不过舍弃了攻击换取生存显得如此畸形,有了抵抗套但是面对精灵和魔道,剑星依旧无奈但是剑星的强力又一次的体现,建立在装备技术与人数上的压制,紧接着我AFK了原因:买了闪龙枪以后包里12E基纳=1000RMB,因为失败太多,怒骂GM和盛大12亿最后一颗强化石把我的枪爆回了0这是事实不是夸大,一怒之下AKF半年。
到了3.0魔抗的二度削弱,装备品类的限制,亲儿子又一次的站在了所有职业的面前剑星的悲剧也从此定型暑假怒抽6000,弄了5星和亲卫套,[还没全},不变身,剑星进参加半个部队人数以上的团战剑气破裂一丢冲击解除瞬间一亮,屏幕一黑炮灰身份就定型了仍你技术再怎么高超,面对魔道状态全开你也抗不住魔族魔道看到剑星战斗结束只需要6秒,不需要解释吧。
自从1.5以后AION研发团队的更替总监的换人让AION走向了远程至上的局面一个种族对推的游戏,剑星的弱化,团战主力的削弱因为远程的压倒性的压制,让对推变得再也不如过去激情没有最强的职业,只有最强的玩家这句话完全是扯淡,至于为什么,同系职业的守护爆发比剑星还要高,奶妈加血职业能秒人布甲职业的无限优势有很多同学说团战切到剑星就打,原因我就不说了魔法暴击的出现,我也不解释了之后剑星从纯PVP职业走向PVE的趋势就这样出现了至于枯竭波这个技能优点多缺点巨大,之后会有解释。
到了4.0,PC枪炮星的无脑滚键盘的特性杀星的极限加强大家都懂,战士职业面对刺客类职业,被打的毫无还手之力状态全开的杀星4秒就能秒掉剑星这科学吗?均衡变得越来越没用突击姿态不开杀不死人开了打不中人有时候开了打人还不疼但是没有这些技能剑星就不能叫做剑星了。
到了4.5,剑星的技能的更新,剑星没有半点变动,杀星可以隐身吃药吃卷轴了,剑星这个团战职业从过去的炮台变为炮灰,一个没有魔抗活不下去的职业一个舍弃强攻换取抵抗的畸形职业,有的剑星说命中暴击流才是主流我想问你是三等残废吧没有魔抗团战内战你能打谁!
有的人说2700的命中团战群起来各种防御,没3400的命中就是渣渣我就想问了团战你盯着奶妈守护干嘛对他们其他职业会打掉的,没奶妈命中暴击流能打谁团战你群打脆皮会出现防御吗如今出现,各种守安全区的现象剑星们被弱化成这样他们是否还拥有过去带头冲锋的勇气剑星玩家心灰意冷导致的大量流失难道要种族对推游戏,要,一堆布甲皮甲上去冲锋吗?
在过去,哪怕是1.0的时候冲在最前面的难道大多是不是剑星吗但是游戏公司给我们带来的是什么?
要塞对剑星的需求从来没减少过要剑星当炮灰啊,有的人说枯竭波这个技能很强那我就说说这技能的动作之大蹲地板释放的缺点无比明显部队级的战斗这个技能是放不完的而且这个技能不暴击的伤害之彽我就不说了不暴击我们花2秒多释放的技能只有2800不到的伤害这还是一个荣耀套暴击950的剑星数据。
如今的剑星叫做剑气破裂星也不为过,这个技能只适合内战与小队级的团战,但是这个技能是必装技能为什么呢不装这个还能装什么啊。
剑星的弱势如今大家都看的到看还是有人黑剑星,不少人对剑星的印象还停留在1.5我都不知道该说什么了过去带头冲锋的剑星,如今已不再存在,AION是个好游戏但是换了开发团队后整个游戏的性质都变了。
剑星的没落如同AION的衰败一样玩家素质一代不如一代过去和谐的游戏气氛,变成了各种站街对骂如果你热爱AION请做素质玩家内些整天叫塔到的玩家也希望你们早日离开在AION的这段日子给了我们无法忘怀无法取代的记忆,就算如今没有了过去的热情,却仍然会每天上线看看就算没事做只能发呆但这又如何呢如今上线以成为一种习惯我们依然坚守在AION,只因为真心喜欢。
我们期待着永恒的改变也希望AION能变好,剑星的弱势已经是无法挽回的必然结果,但仍然希望如今的玩家能够珍惜这款游戏,也希望今后大家能玩的开心,写了这么多我也累了只期待机械星能否找回剑星过去的感觉。