开篇给大家问个好!下面进入正题,前段时间游戏里刚毕业,弄了两套装备。
首先是命增套,上图:
2把武器,一把是全魔抗的打的加魔抗属性的结晶,配合魔抗套+元素结界+料理,最高魔抗可以接近3000,如果是荣耀套做魔抗的话,能超过3000。
另一把武器是6人本紫色武器,附加属性虽然不是极品,但也过得去吧,合成的塔爷书,追求高魔命,打的命抗复合,在魔抗达到2450的同时,有一定的魔命可以控制对方。
特指法系,反正现在法系兄弟又多了两位,高端属性PC枪炮可以无视这些内容。
仓库里还有个10沉默,一直在纠结要不要给荣耀书弄上去,反正短时间是不会换武器的了,6人本也一直没有出第二本紫书,不过话说回来,如果10沉默打上去了,那以后一定有很多法系朋友不愿意和我PK玩了。
接下来恕我多舌,我要做个补充说明,为神马我荣耀套打的命增,为神马我星将套打的魔抗?原因如下图所示:
这上面的可是半个月前的市场价哦,现在命增石头已经被奸商炒到了3000+w了,真尼玛没人性。上一次出抽奖,我坐等降价,看到了1500w的15个,但那时自己有存货,觉得够用了,于是没收,第二天起来从1500w到4000w的所有命增石头全被收完了,真心碉堡啊!过了大概2天,交易所终于有人放上了天价命增石头4500w。
久经曲折,终于还是完成了现在这样两套装备,对我来说,其实打6个洞和打4个洞真心没区别。
因为我有这个:
仅在每件装备的最后两个DD使用,等级限制也是我为什么选择荣耀套是命增而不是魔抗的根本原因了。
当然,还没完,接下来是一些经验及键位烙印的分享,大家有觉得在理的话,可以去对比下属性或者尝试下效果。
Q:瞬移、E:幻影,这两个技能是破卡黄和保命的关键技能,对付物理系的时候,这两个技能使用的恰到好处才是取胜的关键。
V:冲击解除、B:黄药 这些都是使用频率极高的,放在顺手的键位很重要,解除的第一个后续可以通过按2次V来达到,第二个后续可以通过别的快捷键或鼠标完成。
G:瞬变,这个是神技,虽然魔道好多技能用好了都是神技,但是瞬变的先手优势及配合树、群睡的逆转能力都是不可忽视的。不管野外还是插旗或是竞技场,我都用这招坑了无数人了。
其他的话,根据你自身的习惯和需要,可以自由设置,比如我用鼠标两个侧键设置的是选择“1号目标”&“2号目标”,现在由于不用组队也能标记,对于野外或者竞技场选择优先击杀目标,起着至关重要的作用,同时也能化解对方瞬移闪烁跳跃。
烙印情况
我一般是冰甲套+召唤台风+瞬变+大火山 ,如果是魔道插旗PK玩的话,那会选择把冰甲换成冷却之类的,FB的话冰河套+冰叉+活力交换(6人本)/幻影(12人本),因为幻影可以解除那个很贱的状态,有时候奶妈或者你自身站位不佳 ,会导致奶妈解不到你,这时候幻影能收到很好的效果,在遇到后期物理系小怪的技能时,也表现出众。
不装集中的理由
我现在魔命2400+(吃糖果),只要不是魔抗套的杀开6感,魔抗套的守护开阻断,基本都能命中了,极个别的案例可以考虑换集中,但是在野外或者竞技场这样龙蛇混杂的地方,我们还是果断根据概率为大众考虑吧。
不装集中的另一个理由是,因为大火山的崛起,装集中的话,就必须要浪费一个前置烙印的格子,瞬变不能下的话,只能考虑召唤台风和大火山一起下来了,召唤台风群战或者贴身打的时候效果极其好,属于性价比很高的技能(不需要任何前置辅助)。
“大火山Ⅲ”,这是个“大火山Ⅱ”所不能比拟的技能,大火山Ⅱ与小火山伤害的差别可能对不起一个宝贵的烙印孔,但是大火山Ⅲ却截然不同,有火焰溶解加成的情况下,伤害有时候能超过暴风猛击,是不折不扣的大招,对于控制系烙印的魔道来说,这点爆发力还是必须具备的,不然野外有时候真的英雄气短呐。
当然,有人喜欢落雷,但前置烙印孔的浪费,真的伤不起啊,2分30秒一次的CD,说短真心不短。烙印技能的取舍终究还是见仁见智的问题,各有喜好,个有偏好,大家可以自己去琢磨琢磨,自己的属性,自己的手法,自己的技术,哪套烙印玩起来更happy。
最后的最后,该来谈谈首饰问题了
可能很多PVP高手,或者一些有一定认知见解的朋友都发现了我的属性图,有个属性不高。没错,那个就是魔法暴击,虽然说我也知道这个属性好,达到250+很好看很实用很暴力。但是我也发现了另一点,那就是司令套首饰,法系和物理系,纯粹是两个概念,物理系的司令是完爆血斗的,法系不是。
法系的这两套首饰,最好是兼而有之,为什么呢?
因为法系的司令首饰,有高魔法暴击,配合武器结晶可以达到250魔法暴击,可以说是对物理系暴击的不要不要的,同时还有着很高的物理防御抵抗,这个属性配合物理防御抵抗卷轴,可以达到600的物理暴击抵抗。
现在物理系普遍的是物理暴击达到1000的水准,差值到不了500,也就是可能达不到50%的暴击率,对于脆弱的布甲来说,被物理系爆菊或者推倒,出不出暴击,是天差地别的事情。
言归正传,法系的血斗首饰,足足多了200+的魔消,以及将近1000的蓝,这个概念就是,你让对方多了200增幅,自己打到后面,可能放不起一个大招。这是在法系对战中,时不时会遇到的问题。
同时,即便高魔法暴击,在遇到法系同门之类的时候,依然暴击很少,因为法系都有比较高的魔法暴击抵抗,一张魔法暴击抵抗卷轴,也能废掉你一张魔法暴击卷轴。
所以我的总结是,法系的司令首饰更适合于打物理系职业,法系的血斗首饰更适合于打法系职业,如果你觉得你在野外,法系对你的威胁更大,那大可以用血斗首饰,只要增幅够高,问题绝对没有宏观理解上的差距这么大。
全文完了,第一次发帖,可能也是最后一次了,这个也算给玩了那么久的永恒一个交代吧。