最近玩了个多月的吟游,感觉总体还不错。如果有愿意玩的希望能在PVP上提供一些参考。
一、防具
1、可供选择的只有三个:将校 荣耀 亲卫。
血斗防具套装虽然入手简单,但是其缺陷也是有目共睹的:
首先其洞数太少,属性堆不上去。而且其魔法消减太低,魔法消减太低的坏处后面也会提到。
2、将校套装不在讨论范围中。
3、由于是新出的职业,直接弄荣耀这个划不来,比如据我所知,我们区有位玩家弄了个荣耀套,整体抽奖完欧比斯
达到了2、2E,这样的造价当然太高了。所以个人是非常推荐使用亲卫神圣套装+精锐千夫长手套的。
入手方式:抽奖与收购礼包相结合。一般来讲,在八倍的时候, 100元=10800点卷≈35个秘银勋章 欧比斯浮动。
而100元大约可以收到4个78礼包 这样就有64个秘银了。全套亲卫需要400个秘银左右 , 因此我推荐抽奖和收礼包的投入保持在3:7左右比较合适。
一般说来800元左右 四件防具还是没问题的。
二、饰品
1、个人认为 不论是对法系还是物理系,还是司令官的首饰最好,关键是在70点左右魔法暴击和200点魔法消减上作出抉择。
吟游PVP时确实短时间内爆发力可以,但是有个问题,吟游PVP事实是一个耗不起的职业,虽然可以回血回蓝,这只能说它的续航能力不错,因为没有imba的保命技能例如冰甲双重等,可没有迅速脱离战斗区域的技能,比如时空扭曲和突击。进攻旋律10%几乎可以无视。
追追人还行,至于扰乱舞曲原地闪这个肯定效果打折扣(当然原地闪也有原地闪的好处)。所以更加需要在短时间内KO掉对方,而魔法致命一击的提升。
还是很有帮助的,因为吟游技能PVP减伤很少。关于这一点,笔者玩过魔道体会还是非常深刻的,就拿3、0来说,一直用的亲卫队首饰,虽然有魔消,但是输出方面。
2500魔增还是游刃有余的,因为230点的魔法致命打法系也是有出爆的可能,打物理系更多,开倍增之后暴击那更不用说,空中束缚可以直接将弓星这样的职业满血直接弄残甚至秒,但是4、0之后 3100魔增开倍增或许也有点悬,关键就是用血斗首饰暴击实在太少。200点魔消,这个在混战的PVP环境下几乎可以和物理致命一击抵抗权衡。
2、当然说入手难度的话还是血斗了,包括头盔,最实用的当然是神3二阶段,血斗的也还行。
三、武器
1、笔者还是幸运的,打了1次6人本,第2次直接买的箱子开出了紫琴,不过很普通是一把13的,合的血斗,勉强够用。
2、没有开出的,我当然推荐符文琴合血斗了,若还嫌入手难度大,我就推荐地下BOSS的那个琴吧,我们区价格2E3。
3、做副手的话,个人感觉亲卫琴比荣耀琴性价比和属性上还好点。
4、武器魔石 4050或者沉默失明减攻速吧。
四、魔石篇
1、由于吟游星为了追求攻击速度,要使用精千这个手套,这几乎决定了吟游这种职业不能走魔法抵抗路线,更何况,没有非常好的防具支撑,走
魔抗路线不现实,而且本身也没用增加魔法抵抗的技能。
2、因此呢 推荐走命增路线,这样正好也不需要单独去弄什么输出装。
3、推荐的魔石当然是 增幅+25(+12)/魔法命中+6(+12)的了。
4、调配属性上,如果没有强大的资金支持,吟游基本可以放弃走高魔命路线 ,不要乱听论坛里的增幅3500 命中2400,那是钱堆起来的。
因为如果不走60复合,命中2200~2300也就够了,因为你输出一旦低了,短时间内解决不了战斗,一样会死。
有人可能会问,那遇见极限魔抗怎么处理,这里我想说,如果真的遇见极限魔抗,你2400命中一样会出抵抗,野蜂进行区本身可能被抵抗的。
而吟游由于攻速手套,注定是“挨打”的份,因此要充分利用各种技能解状态和脱离战斗。
5、增幅最好不要低于3200。
五、攻速与施展速度
1、不需要任何实验,直接讲,吟游星非常需要攻速,不信的话可以找个护法开疾走,效果绝对逆天。若还有人不信,可以自己使用攻速手+卷和
施展手+卷进行对比,效果非常明显。
2、及时出了攻速琴和攻速技能,至少我还是会坚持使用攻速手套。
六、技能
1、顺手位置摆放
我的基本技能栏如下
1 2 3 4 5
CTR 小丑进行曲 忘却狂想曲 窒息音 野蜂进行曲 打击回声
ALT 小丑舞曲 束缚音 海啸变奏 摩擦音 净化旋律
数字 微风曲 寒气和声 灵魂和声 沉重减速音 疾风曲
R是 扰乱瞬闪 C+R是温柔加血 A+R是厚重加蓝QE是黄和冲击 F是净化旋律
当然什么顺手自己可以安排,这个键位特点就是 四线卡黄快, 三段攻击都在一层数字栏, 还挺顺手的。
2、冲击接触我个人是将击退放在第一键。
七、单独的PVP职业
1、枪炮
在铁甲有CD的情况下,肯定考虑开铁甲解沉默强制击退攻击或者采取控制,近身控制。
如果没有CD照面过来,我推荐的是其实用窒息 瞬闪控 或者拉20米距离
2、弓星
参考上面,一般我的打法也是起手用窒息,卡麻痹
3、杀星
小心杀星的六感,不过我个人感觉现在3250增幅 吃糖果2210命中勉强好使,注意插平砍,吟游的好处就是平砍也是25米。
注意用好铁甲 冲击效果没有之后,不要吝啬。
4、魔道
吟游这种职业在野外几乎没有100%可以战胜的职业,对付魔道起手灵魂冻结卡20秒CD的其实可以抓脚拉开距离等8秒,但如果他读的是催眠,那我们最好也读催眠,顺便说下 失去先手被睡时,魔道的思路如果是先用冰冻2连冲晕被冰冻打醒的一时间用扰乱解个减速,此时可以不用冲击解除,因为再上2个状态如果网速好的情况下 一般读灵魂冻结前已经在击退下摆脱了,如果读了落雷 ,此时最好还是把冲击交了,不过可以用铁甲顶下一波卡冲击。
5、精灵
慢慢拉慢慢耗,吸蓝,束缚要用好。
6、祭祀
控掉夺魂三段还是有效果的。
7、战士
麻痹和窒息很关键。
8:内战
不要以为不会被吟游星打死,因为职业内战如果你不补充血的话 可能也就是三段和声+疾风2段+不和谐音6秒的事而已。
这里就说一点,被对方疾风击退的时候建议用冲击音将其击退,打断技能,闪现,以免被不和谐秒掉。
八、群战篇
1、吟游群战还是很占便宜的,第一:续航能力好,不需要像魔道那样 回蓝,这点还是不错的。
第二:愤怒幻想曲的群DPS量 其实肯定超过了魔道的4000DP震怒,最多的攻击数是12名敌人,在对推时,使用此技能几乎可以做到无限满DP,不过方向要掌握好,要使技能输出最大化,肯定还是要离敌我两军交接点进一些的,此时注意2点,可以开铁甲防击倒,同时要注意自身最好带盾以防被拉拽。
2、一些小意识
群战以抽对方祭祀的蓝为主要工作。顺路帮我方祭祀法师补充HP,因为队友死了吟游打群架不可能好过。
自身群战如果中魔道星状态时,请立刻闪现,因为现版本受到装备限制吟游的魔消还是不高的。
不要死磕,坚持站在队伍中下位置。千万不要傻乎乎的跑上去用群睡。
长空旋律好了就用,补充友军的飞行时间。
九、技能
吟游星打架大技能必须用好。就几个 风之和声 不和谐音 和莫斯奇
其实莫斯其还是很好的技能 因为整体的伤害值大约在4400左右,而且没有PC惩罚系数,特别是出暴击之后伤害可能是2个暴风猛击。
个人一般打法系先读灵魂三段打物理一般读寒气三段压血,不和谐一般放在最后。
十、一点希望
1、加个魔法命中的技能 200点就可以了
2、束缚技能效果延迟请调低一些。