4年了,第一了发这种科普帖子,希望各种精灵支持下哈,懂的人也别喷哈.首先说说,为什么组精灵!
1.精灵算是半个护法,黄泉和火墙,魔力诅咒,对于队伍DPS的提升完全不输于护法在攻击辅助这一方面的贡献,和护法不同的是,精灵的辅助更倾向于输出爆发力!
2.精灵相当于80%的魔道,精灵本身的输出不低,而加上宝宝的话,超过魔道并不是不可能的,而加上甲胄的宝宝,输出更是只高不低!
3.精灵控场救场能力也并不低,沉默肉体,群减速,关键时候还能当T,就算队友全死光了,地宝宝和熔岩抗住现在主流副本大部分BOSS半分钟甚至一分钟都没什么问题的
4.精灵的玩法可以说是10星里面最多的把,可以扮演各种角色,各种单刷双飞,能抗能打,3.5的时候无魔抗不用护法奶妈自己啦4波小怪无伤过龙帝有木有。
自卖自夸就到这,下面先说说输出方面的问题把。首先,要玩好精灵就必须得先熟悉精灵的所有技能
首先说说主要输出技能
魔法逆流+爆炸:效益最高的技能没有之一,瞬发近1W多的伤害,不管BOSS身上有没有BUFF,往死里烧就是,当然要注意别把地狱烧了。
范围侵蚀:别看他伤害小,要知道,打BOSS都是长时间输出的,跳完后的伤害可是非常可观的。
侵蚀:长时间最高输出技能,永驻技能都懂的。
愤怒漩涡:在认识双烧以前一直认为是最高效益的技能,短CD,高输出,副本必装技能。
幽冥之苦痛:单体伤害最高技能。
精灵弱化&元素打击:精灵本身最高爆发力技能,短CD高伤害。
真空爆炸:NC对精灵做的唯一一件好事啊,从此再也不愁没有技能了。
元素吸收:吸蓝保证输出不停,对于法系来说,有多少蓝就有多少输出啊。
宝宝一BUFF5命令:精灵最高爆发力,短读条短CD。
至于其他的黄泉,火墙,甲胄,破灭,就不多说了,根据个人的习惯装就是,或者根据副本还有队伍配置换烙印。
如法系多就装黄泉把,就一个魔道的话可以换上甲胄,地狱+甲胄+漩涡+交感+生命吸收,单刷双飞最佳烙印。
最后说说输出手法
其实所有输出职业,基本上只要找到一个好的节奏固定手法,输出都肯定对增加的。
首先分清什么是优先技能,侵蚀肯定是永驻的,如魔法逆流和漩涡还有幽冥之苦痛是绝对的第一优先技能。
漩涡的CD短,输出高,只要CD一到就用,而魔法逆流,范围侵蚀还有幽冥之苦痛。
都是30秒CD的技能,我个人喜欢这3个技能顺着扔输出顺序,先放持续性技能。
在持续性技能都放出去以后,使用两个直接伤害技能中间可以放一个真快爆炸。
如真空爆炸+漩涡+真快爆炸+弱化+真空爆炸+元素打击,真快爆炸+宝宝命令+真空爆炸,以此类推。
还有开始输出前,把BUFF开完,宝宝BUFF和腐蚀,诅咒黄泉先丢出去。
最后一点,蓝一定要够多啊,附上属性图
在找好的副手珠子,下个星期就能合上,到时候还能增加近1000+的蓝,近18000的蓝,可以让你完全毫无保留的输出再也不需要考虑控蓝。
最后和以前队友和未来的队友说下,诅咒之云的压血输出远不及3盔甲的宝宝,黄泉在很多时候也不如3盔甲宝宝的输出实在,所以没必要非要要求精灵要装黄泉,要看队伍的配置。
文笔不好,小时候没读好书,喜欢就就看,不喜欢点右上角的差把。
最后报上名字一区仙女(移民了N次)静待花开丶心兰。
求抱大腿啊,下野队10次灭5次伤不起。