借别人测试服的号玩了好几天,这货感觉像守护+护法+枪炮的组合。技能很好看,动作很拉轰,不过还是我大吟游更好看,我要继续走拉二胡路线。
第一套:进攻型烙印
1.盔甲破坏 VII
给对象造成872点地属性魔法伤害,对象陷入晕厥状态解除保护效果。CT:0 / CD:60
这个技能在除累积技里面算较高伤害了,CD也不长。这个技能造成的负面状态好像是不能让对方解除冲击,出门打架用用是极好的。(貌似是这样,我不太确定,毕竟怪也不会冲击解除。)
2.粉碎波 VI
给前方15m扇形范围内的敌人造成813点水属性魔法伤害。CT:0 / CD:12
这个技能和它的第1连续技【冷却波】一起用,群小怪什么的相当爽。国服大型对推的时候,或者是屠佩佩军、伯恩军、光之塔、符文神殿的时候,在队伍后面甩这两个技能,又安全又犀利,又让我想起我丢破坏幻想曲的时候了。
3.伊德炮击 V
给对象造成风属性魔法伤害。CT:1.1 + 1.1 / CD:30
自从被吟游的累积技坑了之后从此对累积技无爱!不过这个还好,CT就2.2秒,打怪1v1的时候可以用这个,伤害也不错的。
4.伊德鞭 VII
给前方15m扇形范围内的最多3个对象造成风属性魔法伤害。CT:1.1 + 1.1 / CD:30
伤害比上面那个技能高,虽说群攻目标少了点,下副本的时候清小怪还是不错,对推的时候也不错。
5.战斗力增幅 VII
解除自身的减速攻击异常,最多在30秒内提高冲击状态抵抗值150,魔法增幅力500,增加移动相关异常抵抗300。活性技能 / CD:30
反正这类型的技能都叫做保命神技吧,就是抵抗值加得不多,有时候还是被捆得住,还有就是开了这个还是会被抛空,150这么不给力。
6.暴风连击 V
重复发动3次,给对象造成560地属性魔法伤害。CT:0 / CD:16
巨爱这个技能,累积伤害可观,CD也很短。
7.功率最大化 IV
10秒内增加攻击速度10%,魔法增幅力250,提高对PC的伤害。CT:0 / CD:90
打架的时候用这个走秒人路线?前面提升攻速和魔增很好,不过持续时间短了点。后面PC属性没试过,没打过架的说。关键就是不知道提升对PC的伤害是提升20%,或是2%呢。
8.跳跃击破 IV
给对象造成1275点火属性魔法伤害。CT:0 / CD:30
这是机甲所有瞬发技能当中直接伤害最高的了,不过这个跟其它法系Nuker的烙印大招比还是低了不少。还好CD只有30秒,时间足够的话这个技能在副本或者打架的时候也能有相当高的伤害累积量。
此套烙印最大特色就是短CD,纯输出,技能几乎没有附带debuff。适用于副本输出者,群架打手,形势不对的时候还可以及时用战斗力增幅避免出现不必要的结果。
第二套:防守型烙印
3.瞬息防御膜 I
8秒时间内能抵抗一次魔法攻击,或者武器防御一次物理攻击。CT:0 / CD:30
实用的防御技能,就算不用防御烙印也必带这个出门。
4.刺击要害 VII
给对象造成754点风属性魔法伤害,对象在18秒内减少250点攻击力,600点魔法增幅力。CT:0 / CD:60
减600点魔增确实小小吃了我一斤(盐)。
5.机动力增幅 I
最多10秒增加25%移动及飞行速度,提高击退抵抗值200,减少无法移动抵抗值200,物理防御800. 活性技能 / CD:40 (消耗HP,与战斗力增幅共CD)
保命技能,不过减少束缚抵抗真心令人蛋疼,跑得快被捆了不一样完蛋?
6.电击束缚 VI
给对象造成455点风属性魔法伤害,对象在15秒内陷入束缚状态。CT:0 / CD:60
对这个技能我只能说一句:这么低的伤害,这么短的束缚,对得起这60秒钟CD吗?
7.魔力帐幕 V
20秒内提高武器防御300,增加晕厥、封锁、恐怖抵抗值500,减少受到来自PC的伤害。CT:0 / CD:180
唉,没什么好说的了,这么长CD才20秒的效果,保命技能吧。
1.魔力凝聚 VIII
1分钟内,提高自己2500点最大精神力,精神力自然恢复量提高60,生命力自然恢复量120。CT:0 / CD:120
果然是工程师出身啊,跟枪炮的魔力气息一个品种,有时间就用这个技能,没想起就算了。
2.急速充能 V
恢复自身精神力6000. CT:0 / CD:180
一个锁链蓝本来就不多,还一下回6000,气死魔道的节奏啊。不过说回来,这职业自带吸蓝技能,技能耗蓝又特少,这个烙印完全是为了上级烙印做铺垫的节奏啊,如果不是遇到特爱吸蓝的枪炮或者吟游,这技能好像用的不频繁。
8.伊德保护膜 IV
生成在30秒内有100%几率吸收50%伤害的保护膜。保护膜合计吸收75000点伤害,并且消耗吸收伤害的20%的精神力。期间冲击状态抵抗值增加300,魔法抵抗280,减少睡眠抵抗值300. CT:0 / CD:10
我无语凝咽了,我只能说这技能还是有很多用处的,比如保命。
本套烙印特色在于,相当多的护盾技能,几乎没有输出技能,技能CD普遍偏长,提供许多抵抗值增加的同时总要在某些关键的抵抗值上减少。暂时没想好这套烙印能用于什么场合。
附机甲心得
优点:技能CD总体看来都不长,耗蓝少,防御技能多,穿着锁链意味着血量较多,有较高的物理防御属性,正常情况下不会空蓝,控制技能多且冷却时间多,武器有攻速加成,技能大多数没CT,不用像吟游一样苦逼。
不足:单次攻击较低,防守烙印时间短CD长还会减少异常抵抗,比如开伊德保护膜的话魔道、精灵、吟游可以睡你恐你捆你麻痹你总之拖完这30秒,而且没有净化类技能被卡沉默也危险。这货如果武器防御高更能展现出对物理职业的优势。
烙印:(普通)盔甲破坏、粉碎波、伊德炮击、瞬息防御膜、感应增幅(1分钟内提高300点魔法命中 / CD:180)、魔力充能(自身累积回蓝技能 / CD:60)、吸收反射膜(10秒内使敌人每攻击一次自己就减少600MP / CD:180)
烙印:(上级)伊德鞭、战斗力增幅、暴风连击、功率最大化、跳跃击破。