自出了治愈量这个属性的魔石起。各职业对该属性的争论和质疑就从未停止过。
由于今天又看见有同学发问。作为一个有专门治愈量副本套的奶妈来说。应该亲自学习一下数据党。
下面拿了4个常用技能来亲身试验。
治愈量 0(翅膀。帽子。武器全脱了。并且经过测试,加血技能与魔法增幅无关。)
治愈量 494(翅膀3。帽子4。武器12。卡伦防具一套全部治愈量+3。权能250)
治愈量 994(494配置+暴风祈祷500)
因为截大图字会很小也很难找。就这样截得小图请见谅
经过整理可得下表
不知道大家有没有发现。
1点治愈量=技能说明效果的1/1000。
可能会有很多奶妈觉得这数据很少啊,没必要专门弄一套啊,很多副本要血装啊。等等各种理由。这就随便各位啦。
作为一个钟爱辅助的治愈。一直对治愈量这个数据非常在意。
当然,不喜欢的也请勿喷。
最后说一下关于治愈量最大值。目前上述是994.因为以前打过辅助的伊德结晶+了好多治愈量。结果开了暴风之祈祷,发现治愈量竟然还是1000整。所以治愈量最大值应该是1000没错。也更能证明上诉公式——————1点治愈量=技能说明效果的1/1000。
顺便再补充一下。这个是纯加血副本套。杀星T双飞城堡前3B0SS。萨乌洛5段西塔。要塞指挥官,神将。根源现身。都有可观效果。
好啦。就啰嗦这么多吧。也不设什么乱七八糟的彩色字体加什么音乐了。好麻烦的样子~