下面是图3
与角色保持大概45度左右最好,既能看清楚距离,又能很清楚看清楚周围情况,视野范围比较大。如果视角发生变化,最好用鼠标调整下使之处于图3状态,便于攻击目标。那如何快速转视角,结果最近的不断研究,主要总结出2个方法,
一是事先判断,就是预先判断敌人走向,控制鼠标左右键前进并转动鼠标使其于目标跟随并接近超过,杀星遇到速度一般高于其他玩家的可以做到移动一段时间以后便达到攻击范围,事先判断,这个方法使用敌人转向角度不大或不是很明显的时候用比较好。
二是利用攻击键确定方位,假设敌人瞬移或180度大转向以后怎么办,这个时候按攻击键,角色会自动面对目标方向,前进,然后转动鼠标于角色面向一致即可,假设你直接左右一起按或右键做大角度转向,比较难控制方位,可能转一次还转不到位,当与目标方向一致了就换成鼠标左右一起按前进,这个时候敌人就算转向也不会角度太大,利用预先判断,接近敌人,游戏有个特点就 松开鼠标角色立马挺下来不会有惯性向前移动,所以180大转向的时候,完全不需要鼠标一起按转向,这样会绕一圈,所以,松开左键直接右键转即可且不影响攻击键自动面对目标。