测试过程太过繁琐,所以直接把结果呈上,如果有大神发现错误请指正。
“A>B”说明A技能的晕厥效果能取代B技能的效果,相反B技能的效果无法取代A技能效果。
“B=C”说明B技能和C技能的晕厥效果能相互取代。
经测试数个优先等级相同技能的晕厥效果都可以被更高级技能的晕厥取代,也都可以取代更低级技能的晕厥效果,即如果A>B,B=C,C>D,则A>B=C>D成立。
2.5版本的测试结果为:暗袭>纹样爆炸=反击>晕厥刀刃>螺旋斩
当时由于时间原因漏掉了一些不常用控制,在此基础上经过测试、推断和补充,得出4.3版本杀星所有晕厥技能优先等级的规则。
4.3版:暗袭>猛兽跳跃>短剑投掷>纹样爆炸=反击>背后袭击≥后方重击=螺旋斩=晕厥刀刃=闪光爆炸
晕厥神石和涂抹剧毒因为自身概率发动的特性难以测试,略过。
暗袭依旧拥有最高的优先级别,新技能猛兽跳跃其次,空战技能短剑投掷位居其后(空战的时候不要再跳跃接短剑了),后方重击伤害高但是优先低,在混战中如果看到对手处于其他晕厥状态时请谨慎使用。
背后袭击因为晕厥时间实在太短,只能确保它能取代后方等技能,无法确保自身能不能被后方等技能取代,所以此处存疑,如果有大神验证后请指出