不上游戏好久了,不过还是会逛逛论坛,之前看见守护和治愈技能DIY,也先DIY我心中的魔道。这个版本魔道好难混,魔道的两套烙印树永远是心中的痛。
先说说冰河套,众所周知这套烙印是伤害路线,那么最前置技能冰柱我觉的就是坑爹的货,应该把冰柱换成冰冻支持,因为属于只有伤害没有其他附加伤害。
下面继续技能更改
风之刃:魔道有4元素技能,有火焰叉和冰冻之叉都是6秒CD,那么应该更改风之刃为6秒CD,施展速度不变,伤害不变(风之刃施展1.5秒施展,火焰叉2秒施展,冰冻之叉2.5施展),接着把落石这个技能(原技能0秒施展2分钟CD,好像是)更改为1秒施展,6秒CD,伤害降低一半,使对象陷入一秒击退状态,这样就有了4元素技能,参考4元素长袍。
火焰长袍:更改为在原有基础上增加100魔法命中。
大地长袍:更改为生命和精神自然回复量提高50,每秒回复生命和精神力50点。
冰封长袍:更改为减少攻击速度,施展速度,移动速度,和反弹所有伤害的百分10。
风之长袍:在原基础200魔法消减上增加200物理防御。
衰落之诅咒:原来技能是5分钟cd,1分钟状态,更改为1分钟CD,10秒状态,增加包括物理技能在内的伤害百分12,这样能控制也不会很变态。
睡眠风暴:在这个睡眠抵抗的时代,3分钟CD改为1分钟CD,1.5秒施展,参考精灵的群变。
元素结界:在原基础魔抗,元素属性增加300的基础上,增加物理防御,魔法抵消增加300,删除元素属性增加300。
大反弹:毕竟是黄烙印,改为3分钟CD,其他不变。
魔力倍增:更改为3分钟CD,持续时间减半,原先好像是持续一分钟。
集中祈祷:更改持续30秒,这样和守护阻断之甲持平。
幻影漩涡:更改为CD1分钟。
新增的火焰之枪:更改为和火箭同CD,CD不变。
元气吸收:更改为单独技能,不与结冰同CD。
灵魂吸收:这个版本新职业各个吸蓝猛吸蓝,唯独魔道缺蓝,更改为1分钟CD,原先是5分钟CD。
飞龙在天:原技能名字不记得了,几条龙往天上飞的那个技能,基础不变更改为,给25米范围内的对象和周围6名同伴4秒和6秒后造成1000伤害,现在用那个圈圈去点,真不靠谱。
召唤台风:更改为给25米范围内的对象和周围6名同伴,每3秒造成晕厥状态,持续3次,cd不变,原先的台风不会动,不靠谱。
火焰圆舞曲:5分钟cd是不是没必要啊,改为1分钟CD,更改为给25米范围内的对象和周围6名同伴造成伤害,现在用那个圈圈去点,真不靠谱。
魔道没有封锁技能一直是一大遗憾,在不增加技能的情况下,想来想去只能吧火焰溶解更改为,20秒CD,使对象封锁8秒,伤害不变,施展不变,删除火属性弱化150的状态。
文字有点多,纯属DIY,在不胡扯的情况下科学改动。
最后,叹气……用句别人的台词:“拿什么拯救你,我心中的魔道”