自从出了个YY治疗技能,各职业玩家也都开始为自己的职业修改技能,今天我也来凑个热闹,之前有剑星玩发过帖子但我觉得有部分不够满意。
剑星的均衡,抛空,击破,生存,突击姿态都是3分钟cd,翅膀强化也即将改为3分钟,那突击是不是也改一下,3分钟cd不过分吧。
各种群技能
地震波动和枯竭cd都是2分钟,枯竭4连回血尤其最后一下伤害还不低,2分钟cd就算了,地震波动区区一个减速debuff,魔命还不咋高,伤害就别提了,2分钟cd不合情理吧,改!和杀气一样30秒,大家都没意见吧。
斩龙波
啥效果没有,cd死长没必要吧,这个随便看着cd时间减短点就行了,不多说。
元气恢复
废技能大家都有目共睹,效果什么的都不用改,改成活性技能,可以和战斗准备,攻击准备,防御准备,铜钱铁壁前身(什么名字忘了)共用,反正也不逆天。
生存姿态
起了个好名字,都生存了就加强一下把,剑星可以给敌对减防御那也是理应给自己加防御撒,生存姿态+500防御,+500魔法减消,这才对得起生存姿态的名字。
突击姿态
既然突击了那减点防御我没话说(反正生存改成可以加防御了,加上突击刚好,皆大欢喜,多和谐)但是减命中我一直耿耿于怀,都做好进攻的准备为什么反而打不着人,太不科学。取消-200命中的效果。
狂刺
各方面都还不错,可是,但凡靠近对手的技能不是麻痹就是晕厥,或者击倒后才能使用的挑刺,都能保证近身攻击,连杀星的近击斩都有了后续晕厥,剑星这个技能也改一下,加个减速效果或者束缚波的效果多好。
最后压轴的好技能,强制束缚
名字很霸气,束缚还是强制的,效果还行但还不够,需要加强!3秒时间内不能使用任何技能(接触冲击除外,不然真逆天了)和道具,cd当然不加长更好。