鄙人不是神马大神,也常被人亲切地称呼为大水B,大坑货。
大神也是从不断灭团中升华而成的,一切以熟能生巧为基准。
但凡能读懂我文章的,我敢说起码你不会在加血方面坑你的队伍了。
首先,装备无论是城堡卡伦还是古代精灵,但凡Buff血装有16500血以上,吃糖果施展0.7,都称为达标。鄙人建议是最好达到17000血,理由在下文提供。这里特别说明一点,不建议任何改建,即使改建也不能改掉F1~F6的快捷键。因为F1~F6是选择队伍队员的快捷键,F1默认为自己,F2为队伍中编排第一位,F3为编排第二位,如此类推。细节决定成败,举个例子,当你看见MT血量在半血以下时,你认为是用鼠标点到MT再丢一个闪光快还是直接F2然后按3快?(一般排列MT放在第一位,假设闪光是快捷键3)。虽然只有1秒又或者零点几秒,但是往往差距就在分分秒秒。至于烙印,权能套、拯救之手、主神(尤斯迪埃之光辉)、恢复之佑护。非常不建议装幻生之手,因为持续只有5分钟,而且光靠自己轮回和黄蓝复活就能复活3次了,作为一个称职的奶妈,应该连倒下的机会都不给自己,50%蓝跟血起来之后跟30%是没什么大区别的,如果奶妈只有4000DP了,那通过的几率将大打折扣。
啰嗦一句,料理是炸龙王、水果酒,大红大蓝必须是最高级的,咱们奶妈用就用最好的,这样才显得高端霸气专业。如果连施展卷轴都不知道的话,那么面壁GG思密达好了。
以下是关于技能的合理释放以及如何在出小怪冤魂球时保证队友的血量(如何合理运用净化之水。)
入门篇:
治愈之光、痊愈之光、治愈之风:前两个技能一般我放在一起,一口治愈一口痊愈这样奶单人。正常状态下以这3个技能加血为基准。特别是全体队员血量在70%左右的水平。
痊愈之闪光、痊愈之光辉:前者单体队友血量急速降至50%以下使用,配合上文说的快捷键使用更加。后者全体血量50%左右或以下,70%左右就乖乖读治愈之风吧,说不定后面因为没了这个CD短的群刷而灭团呢。
重生之光、再生之光辉:前者一有空就给主T加,效果虽然没那么显著但是能奶一口是一口;后者在全体90%以上时候给主T或者远程T加。
治愈之气息:CD一好一有空余的时间就立马放,另外一篇关于探讨鲁本中权能奶的文章说道的放气息到水里的一说本人没亲身实践过,不加评论。
进阶篇:
入门篇就是为了各位大大在一般情况下刷血不要动用太多CD长的技能,如无意外上文所述的技能足以应付平时状况。
净化之水、尤斯迪埃之光(辉)、恢复之佑护、权能赋予、拯救之手:
但凡小怪一出,权能赋予,尤斯迪埃之光(辉)依次放,然后根据掉血情况单奶或者群刷一口治愈之风,接着放恢复之佑护,然后就差不多到BOSS空间撕裂的时间了,地下冰出现后的1~2s后预读净化之水,注意自己别站冰上。如果血还是下得快就立马刷一口痊愈之光辉,小怪过程基本无大碍。(PS:强烈要求队友自动喝黄,不要过分依靠奶妈。)