铁壁堡垒4.5实在是削弱到有点夸张地步..
虽然4.3是太难了,但韩国削弱一次后推不下又再度削弱一次..就变成现在这种程度(守卫兵损失分数改為原本的10%、大幅降低铁壁堡垒怪物的属性)
但倒也还不到準备都没準备没事进去就s的地步
了解铁壁堡垒基本属性之后开始拼S
1. 曲射抱弹、战车抱弹、战车KEY无关紧要的人别股。
2. 除非特殊指令,死亡别在复活点复活。
3. 跟好自己队伍。
4. 外围小怪两分鐘刷新一次
5. 每一阵的结束后90秒出下一阵王,共有四阵+总攻击。
重点人物: 进攻指挥、防御/支援指挥、开抱人员x1、战车人员x1
自铁壁堡垒开放以来经歷过各种方式的开荒,也在无减低难度情况推倒指挥官过,整理各种可行因素将攻略方式分成两种 A:效率型 B:保守型
★A方案以两分鐘一回合的节奏来进行防御,达到最少的防御人数、最多的进攻人数来达成最快的攻略时间;此方案需要两名对基地位置、出阵条件有基础概念的人带队防御及一名抱手,而进攻队则需要一名会开战车、一名会带进攻的人员,共需5名熟练人员。
4.5版本铁壁堡垒每天重置,若希望每天来个一两场,一定会面临外找的局势,不熟练的团及外找难免会发生小意外导致评价受影响,以我个人的经验,儘管组满一部队自己认识的人,要这些人都乖乖的看攻略、影片实在有点困难(就算把热腾腾的自製攻略奉上)..需要一个比较平凡简单只要能S就好的方法,因此出现了B方案-保守型
★B方案以一队防守两队支援一队进攻的方式进行,在进攻上会比较慢,但在防御上因為多了支援组帮忙处理各种基地、阵王以及协处各种意外..在防御上轻鬆了很多;此方案关键需一名对基地位置、出阵条件有基础概念的人带队支援,及一小队人员照路线进攻,剩下人员丢在家裡面看到怪就打基本没有难度,一样需要一名抱手、一名开战车、一名带进攻人员,共需4名熟练人员。因為进攻组只有一队,因此最好是安排杀星、剑星。
A方案、B方案 防御步骤如下
A方案需要注意的就是出小怪的时间,每两分鐘出一波怪..28、26、24、22..以此类推,一律清完怪才做其他事情
B方案防御人员比较充足,时间比较没绑这麼死,留意尽量别死就好..此副本留一条命在不怕没得死,支援组约在二阵出左右扫完补给1、哨所1、补给2回家
进攻组方面不论是A方案还是B方案都大同小异
进攻路线如图,都是由1号 1880王开始,照图顺序打
AB方案打完第一司令后回头进攻的基地有点不太一样
A方案因进攻人数充足可轻鬆碾第2司令部,分数绝对充裕..所以抱兵指挥所、第一补给、第二补给的小王不杀也行,以最快速度回家!
B方案进攻人员少,加上支援组会扫光第一补给、第一哨所、第二补给这三区的怪因此分数会多3500分左右,所以就放弃打第二司令改打抱兵指挥所>回家
不论是A方案还是B方案,总攻击的部分是一样的
总攻击 总攻击前最后一波怪清完队伍微调,两队上城墙準备清怪、一队坦王、剑星队死守右门
总攻击开始墙上怪杀完下去输出boss,守右门队伍没怪可进来输出
Aion 4.5 铁壁堡垒 S 12/19
虽然很多人不是周日长期以来的固定团成员,但还是很猛的吶
不熟练的团队建议剑、杀多组一些会降低不少清怪难度..此副本依旧是剑星的天下啊..
台版人不是很多,对此副本心灰意冷连碰都不想碰的人更是多..因此儘管改版了大家还是兴至缺缺,希望可以透过影片让大家燃起一点兴趣