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Aion 5.0角色强化跟技能强化取舍小论

时间:2016-05-16 00:00 作者:KIs7inG 手机订阅 神评论

新闻导语

Aion5.0角色强化跟技能强化的取舍小论


  选择74精英满魔增的状态下测试CP技能伤害。从表格中可以看出,每个等级技能伤害提升数值基本是固定的(相差在1点左右);

  大地报应技能,69级每级提升伤害数值为140点,74级精英怪提升为92点,技能伤害初始每级提升36点,按10点魔增提升1%伤害计算,理论提升155.6点伤害,推测跟怪的魔消有关系。

  值得一提的是,在大地的报应增强说明的条件下有对战士型伤害提升的数值,但是测试74精英怪就是战士型,并未见数值提升。上面即是测试所有数据。

  通过对比,对于74精英怪,大地报应在4118魔增伤害1578,4268伤害为1634,魔增增加了150点,数值伤害提升了56点(3.5%),而4118魔增下满级伤害为2021,伤害提升443点,提升28%。

  现在CP点(25点)点人物属性魔增收益为110点左右(跟装备魔石有关系,前面有人论述过, CP点增长并不是线性而是曲线型的),而满等级伤害为2096点,相对于同魔增1635伤害提升461点。

  当然,魔增的提升是所有技能的伤害提升,考虑到循环周期跟技能伤害,具体会是一个非常复杂的计算系统,我是没条件没耐心主要的还是没能力去仔细研究。

  我这里只能做出一个初步的结论:对于野外刷怪情况(副本怪未测试,但是觉得除了魔增上限以外其他应该差不多,魔增上限非常容易测出的),满魔增必然点技能属性点(这当然是废话,但是看到有些人无限追求高大上的三围也挺无语的);

  任务党优先技能点;副本精英党建议常用技能点到3,剩余点角色属性。



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