前言:年纪大了,总是喜欢bbb,反正是公会大家公认的两大哔王之一,现在写的点有用的东西不容易,加上本人是个懒癌晚期和重度拖延症患者,默默的感谢一下昨天坛子里碰上的同区天族小伙伴,这篇本来应该可以让我拖几个星期的帖子算是墨迹出来了(我实在没脸提已经构思了差不多两个星期了,一直懒得去弄)。
如果对你有用,那自然最好,如果没用,麻烦你憋说话,默默的点右上角的X。不为什么,每个实验每个魔石都特喵的是要钱的,每个数据还要记录对比,我这种穷的倾家荡产还会手贱去点魔力变换的人,挤点钱真的不容易啊。
结合之前论坛几位朋友的分享,得出基础属性点在200以内合适,200以上溢出,不如打旧版魔石。也有人分享对比意志8打法,在22孔以内比抵抗16划算。
下面做个详细的测评,还是举例意志吧,因为意志影响的是魔抗、魔法暴击抵抗、精神力,后面两个属性,一个没有魔石(古代魔石不计在内)。
一个作为有魔石99%的人也不会去打这个魔石的属性,单一看抵抗就行了,在测试上会比较方便,后期可能会增加其他常用属性,比如力量,命中的部分测试(如果我还有钱的话)。
先来看看73级奶妈,**0CP点属性。不拿75的试验是因为我才73,然后就是buff什么都点完了,连称谓都拿掉了。
我也不知道这140的魔消和这90魔法致命一击抵抗哪里来的,鉴于时间太晚没空用小号做测试。但是主要是看魔法抵抗是0,方便了后面的测算。
下面这段为扩展延伸的讨论疑问
为什么抵抗是0啊,祭祀职业出生自带的100意志有软用吗?也许有人会说,天生什么什么属性高一点,比如看魔道区别之类的。
60级的时候就测试了,纯裸装魔道和精灵,魔道比精灵高了100多增幅,这个差距是在后期学的被动技能里面变的。
精灵的魔命比魔道略高一些,但是基础出身自带属性的差距到底在哪?
我原本的测想是,基础属性魔石的差距除了200点上限(姑且认为这个是上限)外,200不仅仅是附加的魔石/CP点数,是包含在基础属性里面。
也就是说,你出生自带100意志的话,你魔石最多再打100就溢出,而战士职业出生只有80意志的话(假设,具体多少我忘了)魔石可以打120才到祭祀100魔石效果的溢出点。
然而祭祀**效果居然是0抵抗,让我有点懵b,本想测试不同职业对意志加成效果,前几天刚升了73,还借不到不同职业同等级的朋友的号测试(比我慢的死在7172,比我快的都7475了),暂且推后吧【Pia!你的拖延症又犯了是不!
首先捡一件便宜的装备穿,恶灵废墟的鞋子,面板如下,不打任何魔石,略去其他属性不看,鞋子本身带抵抗148
然后测试一下,CP加点的意志跟魔石打的意志对魔抗影响和加成是一样的吗。
先是不打魔石,直接在CP点上+20意志,魔抗变更为214.
然后CP点数归零,再在鞋子打了5个意志4=20点