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3.0治愈量增加属性对治疗效果影响分析

时间:2021-03-17 00:00 作者:178 手机订阅 神评论

新闻导语

新版3.0 获得治愈量装备难度不大。经济又实惠的58级达人套平民治愈的首选。 测试角色60级治愈星 总体治愈量:426点

新版3.0 获得治愈量装备难度不大。经济又实惠的58级达人套平民治愈的首选。

测试角色60级治愈星

总体治愈量:426点

1. 称号12点

2. 生命之权能250点

3. 五件防具164点

一、治愈量对治愈之气息恢复生命力有一定影响。

实验对象:治愈之气息III

1. 0点的治愈量恢复了394点生命力

2. 250点治愈量恢复了394点生命力

3. 262点治愈量恢复了394点生命力

4. 414点治愈量恢复了426点生命力

5. 426点治愈量恢复了426点生命力

二、治愈量对再生之光辉恢复生命力有一定影响。

实验对象:再生之光辉VI

1. 0点的治愈量恢复了486点生命力

2. 250点治愈量恢复了587点生命力

3. 262点治愈量恢复了592点生命力

4. 414点治愈量恢复了653点生命力

5. 426点治愈量恢复了658点生命力

三、426点治愈量 + 暴风之祈祷I

实验对象:自己

1. 治愈的恩宠恢复了7241点生命力

2. 痊愈之闪光恢复了5144点生命力

3. 痊愈之光恢复了2729点生命力

四、426点治愈量 + 暴风之祈祷I + 治疗保护膜II

实验对象:自己

1. 治愈的恩宠恢复了9385点生命力 <满血>

2. 痊愈之闪光恢复了7260点生命力

3. 净化之水恢复了9385点生命力 <满血>

五、426点治愈量 + 暴风之祈祷I + 治疗保护膜II + 恢复之庇佑

实验对象:守护

1. 净化之水恢复了16963点生命力 <满血>

2. 治愈的恩宠恢复了14776点生命力 <满血>

第四,第五大项;实验证明俩大技能,1.治愈的恩宠 2.净化之水。恢复生命力已超出万血。


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