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天魔部落 永恒之塔游戏综合经验分享

时间:2021-12-12 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

这里说明一下,因为瞳孔、眉毛、胡子的颜色是不能选的,所以对这些部位的颜色有要求的同学请先按“随机”。 随机到你们要的颜色之后再进行细节上面的修改,依然能把丑八怪改造成美女或帅哥,不过要花比较长的时间。

这里说明一下,因为瞳孔、眉毛、胡子的颜色是不能选的,所以对这些部位的颜色有要求的同学请先按“随机”。

随机到你们要的颜色之后再进行细节上面的修改,依然能把丑八怪改造成美女或帅哥,不过要花比较长的时间。

然后就是进游戏啦,我的是本本,而且是ATI X2300的烂显卡,其他配置倒还蛮不错的,所以画面效果只能开个比较低的水准,而且还会时不时卡一下。

让我很郁闷,不过大部分时候还是能保持流畅的。画面很漂亮,真的很漂亮,特别是在你有条件效果全开的时候,而且音乐也很动听,无愧为一个视听盛典。

操作篇:

正式开始游戏,操作跟WOW一样,只是一些快捷键不太一样,慢慢习惯吧。

然后第一个郁闷的地方出现了——天族男的跑步姿势真是丑啊,绝对不是我的审美问题,因为我的所有同学都说很丑。

我不知道其他性别或者种族是否也是这样,我相信大家到时候应该会有同样的感受,希望以后能改掉。

个人设置的选项颇多,建议刚进游戏就把这些设置先好好看下,特别是在自己电脑上玩的同学。对了,顺便说明下,我选的是侦察者,目前已经转了杀星。

任务篇:

想冲级的同学一定要进行刷怪升级,因为AION的任务确实如其他攻略上所说比较繁琐,跑来跑去花掉的时间不是一般的多。

不过我还是喜欢做任务升级,我升到10级就用了4个钟头,不过也是因为自己不熟悉任务,导致了时间上的浪费。

任务可以查询怪物和NPC的地点,这点不错,虽然没有自动行径,这边就又有个要注意的地方啦,有的任务是要拿怪掉的任务物品。

如果你直接点任务物品查询是查询不到位置的,这个时候你要查询那个掉任务物品的怪。

还有,就算你喜欢刷怪也要尽量把使命任务做好,就是所谓的主线任务,因为都是送装备和一些重要东西的任务。

比如10级转职后接到的使命任务是给你DP技能(可以认为是终结技,杀星的是对对方造成伤害并帮自己加血,弓星的是变身的,天族和魔族好像变的东西不一样)的。

DP技能释放要消耗DP,而且DP越多威力越大,打怪的过程当中会慢慢增加,死亡的话DP会清0,后期的DP技能异常强大,应该是PK的翻盘利器。

技能篇:

10级之前学技能没什么规律,你最好每升一级就去看下有没有新技能,10级转职后就是有规律的3级学一次技能了,买技能书的钱一开始蛮少的。

后期就很多了,我看到22级的技能就要差不多10000了。

连续技方面,有个小窍门,举个例子,现在有技能A和技能B,技能B要在A使用了之后的前提才能用出来,技能A放在快捷键2上面。

然后如果你想用技能B,你只要按两下2就可以了,不需要把技能B放到快捷键当中,这样可以有效的减少快捷键的数量,使得操作变得更简单。

如果背对目标,不需要先改变视角,直接按技能会自动把视角对向怪。

怪物篇:

怪物分被动怪和主动怪,貌似在名字颜色上看不出来,不过鼠标放在那个怪身上的时候会有提示。

从头像上也能看出来,主动怪的头像是鲜红的,非主动怪的头像桔黄色,在小地图上也能看出来,主动怪是红色点,非主动怪是白色点,怪物头像上还有点点,代表的是怪物的强度,点越多怪越强,某些地图会随机刷新稀有怪,杀了会掉蓝装。

不想打的怪可以跑,怪物跟着你的时间蛮短的,大概5秒没碰到你就会脱离战斗。

另外,20左右会首次碰到精英怪,级数就20左右,头像上点也就2个,但是头像右边有点不一样,需要组队才能杀过,一个人也能单挑,不过要做好喝N瓶药花N多时间的准备。

另外有一点小技巧,小地图上会显示你选定的主动怪物的能发现你的范围,所以如果你要穿过一块主动怪比较密集的地图可以看好小地图,找怪的盲点。

在此BS下SD的汉化水准,建人物的时候就发现杀星被写成沙星,而且后面有个任务里任务怪名字都写错的,要不是我勇于尝试根本不知道任务怪就是杀那种怪。

死亡篇:

死了会自动传送回你绑定的复活点,不需要你跑尸体,不过会掉经验还会有几十秒的负面效果,还好可以找治愈师治愈,不过要花钱,随着你等级提升治愈花的钱也不断提升,所以尽量别死。

还有绑复活点的问题,记得新到一块地方就在绑定复活点,不过还是要钱的。被魔族杀死不会掉经验。

装备篇:

尽量不要去买商店的装备,因为任务会给而且打怪会掉,后面还可以自己做,关键是还有玩家会贩卖,不过如果你觉得装备实在不行,而且其他地方又贵的话,你还是可以买商店的装备。

暂时呢我就看见过3个品质等级的装备——白、绿、蓝。

打怪会掉的魔石,炼金术也能做,可以附加到装备上加属性,装备上面有孔的就能附加魔石,装备孔数目前看到最多的是3个,估计后面还有更多孔的。

估计JP的魔石贵到死,因为加的属性很可观,不过有失败几率。

打怪还会掉一种封魂石,杂货商那边也有得卖,可以装备在武器上加攻击,按B键是启动封魂石,然后就会慢慢消耗封魂石,消耗速度还不慢,反正我10个封魂石就持续了十几秒钟吧。

我想这个应该是类型于《天堂2点击搜索[天堂2]相关商品》的精灵弹。

10级转职篇:

建议刚升到9级就立刻去做10级的转职任务,因为做完转职任务给的经验就一定能让你升到10级,关键转职之后打怪做任务就更加轻松啦,所以建议越早转职越好。

9级接到转职任务后,做掉几步,然后会要找个老头子,他会问你是否要传送到极乐世界(这个名字好囧),也就是天族主城,传送过去之后你会发现这个城真TM漂亮雄伟,关键还很大,你要观光一遍少说也要近1小时。

这里要注意,在主城查询NPC比较慢,查询系统也会提醒你最多需要30秒,所以同学们在主城查询的时候发现查不出来不要以为是网络延迟或者出错,请耐心的等待。

转职之后有很多技能,我是全学的,看自己的经济能力吧。友情提示,天族的空中运河那边那个移动的平台,不要以为不会掉下去,会掉下去的!

我就摔死过一次。在极乐世界的丰饶的殿堂旁有瞬间传送,能传送到贤者的书库,所以大家别傻傻得跑那么长段路哈!

还有,在极乐世界的客船码头能坐船到地图右边的极乐世界外港。

飞行篇:

转职之后就可以张开翅膀飞翔啦,不过要在能飞行的区域才能飞,新手地图和主城都是不能飞的,不过接下来去的那张地图也就是我现在所在的地图有可以飞行的区域。

说到飞行,再次友情提醒下,飞行要消耗飞行能量,目前只能飞1分钟,倒数15秒的时候会有提示,自己看到提示,就要找好安全的地方降落。

12号那天摔死的人何止千万(夸张一下哈)哦,如果你来不及找一个安全的地方了,请按一下空格进入滑翔状态,进入滑翔状态后飞行能量消耗得很慢很慢,应该足够你滑翔到一个安全的地方了。

但是滑翔之前一定要按X键将武器收好了,摔死的人有的也是知道滑翔的,可是不知道要把武器收起来才能滑翔。

在非飞行区域也是可以张开翅膀滑翔的,诀窍是跳起来时候在空中再按下空格。

再次抱怨下这个游戏没有坐骑的问题,虽然能飞,但是有规定区域和飞行时间,而且飞行速度并不快,我估计只比跑步稍微快点,所以基本上人还是在跑,蛮累的。

一张地图上也有固定飞行路线类似于WOW里乘坐狮鹫的交通工具,不过一张地图上的点真的很少很少,目前一般就1~2个,不知道NC是不是想这样骗我们的点卡,否则干嘛不多开几个点?

地图与地图之间不能直接跑过去的,要找空间传送师。

交易篇:

AION里面的货币数额比较庞大,估计以后几十万什么的不算啥钱。

交易系统很完善,不仅可以摆摊,而且还有中介,类似于拍卖行的东西,我很满意的设计,因为实在受不了只有摆摊的游戏,找得眼睛都花掉。

这边说下,扩充包裹和仓库都是用游戏币扩充,第一次蛮便宜的,后面价格不菲。

采集篇:

在新手地图到处都是能采集的东西,AION里面不分采矿啊采药,只有采集,就是说什么都能采。

这个个人觉得比较方便,不过也容易造成大家都一样没有特色的局面。

采集的时候会有成功和失败两条进度条,成功进度条先结束就能采集成功,不过失败的话也算采集一次,就是说比如一个采药只能采3次,那你不管失败还是成功都只能采3次。

另外,采集中断也算采集了一次,成功采集有少量经验加成。

转职之后会多一个采集空中物质的技能,一般能飞行的地方都会有这种物质,能采集的次数很多,大概7~8次吧,所以注意你的飞行能量,别采着采着掉下来。

空中采集到的物质可以进行转变物质,转变为草药和矿石。

不要因为失败率涨得比成功率快就中断,因为成功进度条里面还会有一定几率出现淡蓝色的进度条,然后成功进度条就会猛涨一下,我有次在失败进度条快结束时突然出现了淡蓝色进度条直接把成功进度条完成了。

温馨提示:建议是一看到能采的东西就采,尽量把采集练高,因为后面的很多任务物品就是采集的材料。

生活技能篇:

有很多种,包括武器制作、盔甲制作、布甲(包括皮甲)制作、料理、炼金术、细工(做法杖、弓和首饰)。

貌似是所有的都可以学,不过估计只能专精一项,而且就算能全部学,估计要花很多很多钱,而且制作装备还是消耗DP值。

所以建议还是选一项做装备的生活技能学,然后料理什么的应该可以搭配着学,因为相对材料比较好弄,而且做东西不需要消耗DP值。

生活技能的制作一定要在一定的设备旁边,比如烹饪要在灶台旁边,制作的时候跟采集一样,也是会有成功率和失败率两条进度条。

成功率的进度条先结束就能制作成功,也会有少量经验加成,成功进度条里也会出现那个加速成功的淡蓝色进度条,不过制作失败可会失去材料哦,所以大家做的时候祈祷吧。

如果你RP足够好的话,就会做品质比较高的物品哦!比如我目前学烹饪经常做出绿色名字(最低级的是白色的)的食物!

友情提示:做武器和装备的时候还要消耗DP值,还有,采集和制作的熟练度越高,采集和制作的成功率和速度越快,也越容易做出品质高的东西。

所以建议做武器或者装备的时候,尽量在熟练值高于需求值20点+的情况下做,一不小心出个蓝色装备就发了哈。

目前觉得NPC提供的制作辅助材料真是超级贵啊,估计一开始都会供不起吧。

装备强化篇:

AION里面跟很多其他游戏一样有装备强化,就是所谓的+1、+2什么的,目前强化的最高阶段为+10,强化武器就提升攻击力,强化防具就提升防御力。

强化石的获得跟魔石有很大区别,强化石不能通过打怪获得,而是需要从杂货商购买分解装备的物品,然后分解装备之后才能获得。

不过这个装备不包括首饰,使用高级的装备提取强化石,可以得到高级的强化石也可能一次获得几个强化石。

使用强化石强化装备的时候有可能失败,一旦失败,强化等级和装备的性能都会下降一个等级,而且只能使用比目前穿着装备的等级更高的的强化石。

顺便说下,目前我看到的白、绿、蓝3个品质的装备都是可以交易的,不过可以肯定的是品质再往上面的装备是装备后绑定的。

消费品篇:

AION里有绷带,不过只有一种绷带,但是有绷带技能,绷带技能越高加的血越多,这个技能是按等级自动上升的,不过A里面的绷带不像WOW一样是一段

时间回一点血,它要进度条完全读完才加上血的,我觉得这点没有WOW好。

AION里面也有一次性加的药水,CD比WOW短很多,我觉得AION里面的药水用处很大,比如有一种药水可以直接解中毒、缓速等身体上面的不良状态,当然也有解精神上面不良状态的药水。

AION里面没有WOW里面的那种坐下来吃了回血的食物,AION里面的食物只加状态,如果你要坐下来休息就按“,”键。

AION里面还有加状态的卷轴和其他各种有趣的消耗品,比如变身的,SD就每天发给了我们很多,我变成过玉米、狼、雪人、龙,还有其他许多东西,估计以后的游戏里也会有。

称号篇:

AION的称号系统比较大众化,称号有属性,不过只有当前使用的称号的属性会加在角色身上。

其实我一直都比较欣赏《赤壁》的称号系统,所有的称号的属性都叠加一起,这样会让人觉得更有动力去弄一些比较繁琐的称号,而且称号的价值也会大大加大。

一般完成任务就会给称号,这边有点坏,你做那个任务的时候不会知道是不是给称号,给什么称号,等做完才知道原来这个任务给称号的,所以我建议喜欢做任务的同学一定不要放过每一个任务哈。

有的称号还蛮有趣的,比如我就有个称号——“有眼光的帅哥”,哈哈。

细节篇:

AION对于细节的处理很让人觉得惊喜,站着不动就会有等得不耐烦的姿势;

在水中不动,会开始捉鱼;下雨的时候不动,会有用大荷叶挡雨的动作;天热的时候也会有抖抖衣服等看了就很热的姿势,制作东西失败也会有发怒把东西狠狠摔在地上的动作。

人物可以使用的动作表情也很丰富,很有趣。

升级篇:

有些同学问到升级难易度问题,这边我想说,我18升19就要70W+经验,但是杀一个同等级怪也有3000左右经验,完成一个普通任务也有2W~5W不等的经验,完成使命任务更是有10W+的经验。

所以升级难不难是见仁见智的,不过总体来说升级还是比较慢的!

杀星篇:

这边说个抱歉,因为我只对杀星感兴趣,所以其他职业我不会去玩,大家不好意思哈!

首先先来“炫耀”下,我转职为杀星后的这几天无聊就跟别人PK,大部分时候都会赢,不过等级还低,估计看不出什么,不过我在此也是给广大杀星爱好者打一剂强心针哈,魔道固然厉害,但是我们也不弱!

不过侦察者前几级打怪很郁闷,打一个怪就要休息一下,而且比较容易死,不过这个情况在7级学到第一个连续技之后就消失了,学到第一个连续技之后打怪就突然轻松很多。

所以大家也不要因为前面打怪很郁闷或者死得很郁闷就放弃侦察者。然后再是给这边给将要玩侦察者职业的同学一点小建议,前期的话用长剑练级比较快。

因为长剑的攻击比短剑要高,而且没有什么技能是专门给短剑的,而短剑的优点只是暴击高而已,而前期暴击什么的并不明显。

13号晚上升到了13级学了几个杀星的新技能,可能刚学的会有点摸不着头脑,这几个新技能的用法,在这我就先说明下哈。

首先是“疾走”,这个技能顾名思义是加速移动技能,可本人用过后觉得很郁闷,加速效果蛮不明显的,不过这个技能没时间限制,只要你有蓝,你就可以一直跑。

总得来说对于漫长的跑步还是很有帮助的,耗蓝不算多。

而且说到蓝这个问题,杀星的攻击招式基本都不要用蓝的,其实就是不消耗任何东西,因为AION里面没有能量或者怒气这种东西,所以杀星的蓝还蛮充裕的。

其次是“纹样刻印1“,这个技能有几率可以带来连击点,游戏里面称之为“刻印”,就是类似于WOW里面DZ的“星”或“连击点”。

不过这边的刻印是有几率加上,并不是一定能加上的,而且有时候会把原来的刻印也消掉,这点蛮郁闷的。然后是“纹样爆炸”。

可以理解为用来引爆之前刻在怪身上的“刻印”,类似于WOW里面DZ的终结技。

不过“纹样刻印1”只能最多攒到3个“刻印”,所以说广大的杀星朋友们,你们打一个怪刻上3层“刻印”就该按“纹样爆炸”了,否则就是浪费了,后面16级有技能“野兽的咆哮”可以加上5个刻印。

“纹样爆炸”的伤害和造成敌人眩晕的几率随着“刻印”的数量变化。

在此抱怨下,这次的刻印在怪身上的体现好不明显,虽然使用“纹样刻印”的时候会在怪的头上显示一个很漂亮的符号,但是只是昙花一现啊!

显示在怪头像下面的“刻印”就一个很小很小的图标,而且刻印的增加并不是多出来图标还是把原来的图标改个颜色,很不爽!

而且几个杀星打同一个怪,怪身上的“刻印”是共用的,我觉得这点设计太不好了,首先很混乱,其次很影响DPS,希望以后NC会改。

AION有几个设计其实对我们杀星蛮不利的。

第一,如果你背对目标,只要直接按技能就可以打到对方,不需要先把头转过来,这个方便是方便,但是对杀星这种职业还是蛮不利的。

第二,连续技不停下来放不出来,这点真的很不爽,我是很习惯于运动战的,希望NC会修改。

我的体验差不多就这样啦,我还是第一次写心得,写得不好或者对你们没什么帮助请见谅下,在接下来的几天里有新的体会我会更新的哈。


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