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知识科普永恒之塔技能收手动知识详解

时间:2023-07-04 18:16 作者:外网 手机订阅 神评论

新闻导语

本来不想回复啥 但是本来想科普一下结果用前段时间流行的话说 膝盖中了一箭?其实要不是睡不着我也懒得说啥 至于你后来编辑你的帖子喷我也好说我啥也好,无所谓没必要跟一傻X计较,只

本来不想回复啥 但是本来想科普一下结果用前段时间流行的话说 膝盖中了一箭?其实要不是睡不着我也懒得说啥

至于你后来编辑你的帖子喷我也好说我啥也好,无所谓没必要跟一傻X计较,只是科普下而已

体验过一系列顶级的机器,体验在**用网通光纤玩华中电信一区个位数的延迟

跟朋友一起研究过机器怎么跑永恒最流畅,托关系找人在当地电信跟网通机房各种鼓捣,在小区的网络端口各种换线

宇宙加速器 暗香勇士 KTZ 统一 完美 加密狗的内部挂 各种控制台 等等各种研究各种HI

用AE GE分析过游戏数据研究过PC文件夹里面几乎每个小文件市面上能改的文件貌似都见识过 也都会

收手动作?用你所谓的“呵呵”估计能体现我现在的心情 自己去找几个韩服的视频看看 各个职业的,看看是不是有你所谓的收手动作

首先我们来说明一个技能从开始到结束分为几个部分

接到命令之后(就是你按了技能之后)------技能动作------技能结束

整个过程也就是从命令,攻击中,最后变换回到攻击姿势(参考按战斗切换键普通姿势与战斗姿势的转换)也就是你们所谓的收手动作

上面只是阐述一下一个技能的过程,所谓的收手动作我认为应该叫做姿态的转变更合适,而不是收手动作

连续技能的排列情况又是如何的呢?

命令-----技能动作------命令------技能动作------命令------技能动作------命令------技能动作------一直往复下去

而就目前国服大多数玩家的情况来说,有几个敢说自己的网络达到了基本完美?又有几个敢说自己的机器与永恒完全兼容(整体程序,驱动,协议,证书,内存,缓存,瞬间处理能力)?

相信有很多人的网络非常给力有的人机器也超级上道但是两者兼顾的人又有多少?所以说大多数人的机器都只能算是跑游戏流畅,但是不能算是完美运行,我想我这样说应该能理解吧?

透过现象说本质,结合实际情况我们每次的连续技能会变成什么样子呢? 无非是两种情况

第一种,键盘按的啪啪啪啪,手速绝对够快,极限网络+完美机器集合的情况

命令-----技能动作------错误命令-----命令-----技能动作------错误命令-----命令-----技能动作------

第二种,是要重点说的情况 也是国服大多数玩家所处的状态 半完美 也就是机器或者网络有一样不是完美的情况

命令-----技能动作------网络延迟(物理延迟)-----

命令-----技能动作------网络延迟(物理延迟)-----

命令-----技能动作------网络延迟(物理延迟)-----

命令-----技能动作------网络延迟(物理延迟)-----

而这样的延迟,就会造成一定的视觉落差,就形成了你们所谓的收手动作(至于你在你帖子里提到的神马束缚波,剑风,等等那些,神马插进去,拔出来,神马收刀入鞘都是技能动作不好?)

收手动作?用你所谓的“呵呵”估计能体现我现在的心情 自己去找几个韩服的视频看看 各个职业的,看看是不是有你所谓的收手动作

每个人的基本网络,机器,操作习惯 情况都各不相同 根本就像一样的车子烧90#油跟97#油的区别一样没试过,没见过就别发表意见

永恒之塔没有任何收手动作,只有技能动作,明白?

从对方受到伤害,也就是闪出伤害数字开始你就可以进行下一个动作了明白?还尼玛收尾动作呢,用你的话只有前奏,没有收尾,法系读条如此,物理职业也是如此,连尼玛龟仙人的龟波功都是先聚气,后发射,发射完事就完事。还收尾你当看尼玛武侠呢?一套功夫打完要收功?

下面是最近被顶上首页的大剑与枪测速视频(眷忘川请睁大你的绿豆眼看清楚了)


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