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永恒之塔游戏中的经济系统详细分析

时间:2023-11-24 23:08 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

《永恒之塔游戏中经济系统分析》是一篇深度剖析该游戏经济系统的文章。在这款游戏中,玩家需要通过交易、装备强化、等级提升等方式来获取游戏中的货币——魔法石。本文将从货

《永恒之塔游戏中经济系统分析》是一篇深度剖析该游戏经济系统的文章。在这款游戏中,玩家需要通过交易、装备强化、等级提升等方式来获取游戏中的货币——魔法石。本文将从货币的流通、价格的变化、玩家行为、游戏设计等多个方面进行分析,旨在为玩家提供更全面、系统的认识,帮助他们更好地掌握游戏中的经济规律。

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游戏的经济体系非常重要,可以决定游戏的成功与否以及其持续时间。尤其是当职业玩家大量进入游戏,并且外挂软件泛滥时,经济体系更加重要。经济体系指NPC每日生产和消耗的货币数量,不包括玩家之间的交易。当NPC每日生产的货币数量远远超过消耗时,即通常所说的通货膨胀,对游戏的影响将不堪设想。

好的,下面我给大家介绍下AION的经济系统。如果有不正确或漏掉的地方,请大家补充,由于我不是专业金融人士,有些地方可能会有些问题,请大家谅解。

AION的经济系统并不是非常复杂,主要涉及到的金钱消费项目包括死后购买损失经验值、药品、技能书、背包扩展、各种手续费、装备制造、装备升级以及美观的大翅膀等。

经验值的损失目前似乎没有太多玩家愿意花钱购买。虽然前期需要的经验值较少,花费也不算太多。但是随着游戏进程的推进,需要花费的经验值就很容易达到几十万甚至更多。因此,很少有人会购买这种道具。我目前的经验值已经积攒到了300万,这让我这个柔弱的精灵星倍感无助。

药品和技能书等的数量是相当大的,但是它们相对于收入来说,却是微不足道的。如果你花费3万的游戏货币购买药品,可能只能赚回100万,而背包和技能书等物品,虽然一次性消耗不小,但它们不会一直消耗,而且大部分玩家也会选择学习最实用的技能。

生产技能因为是韩文,我没有深入练过。不过不要深究这个问题。生产技能的金钱消耗与WOW相差不大。至于工程和锻造,AION中也有这些技能并且和WOW相当。但是在AION中,生产原材料的成本似乎并不高。无论如何,游戏中的生产技能是一大消耗。其中只有少数人能够通过这些技能赚钱,如果所有人都能赚钱,那还赚谁的钱呢?

装备升级是韩国游戏的重头戏之一,需要投入大量金钱,但目前情况来看,升级装备的玩家并不多。很少有人能将装备升级到全+10,通常只有少数玩家将武器升到+10,大多数玩家只将装备升到+1或+2。然而,这只是前期现象,装备升级将成为游戏后期金融平衡的重要因素。

大翅膀1200W一个,它在深渊杀人和逃跑时很有用,也是欣赏风景和自恋的必备物品。虽然前期不多人购买,大部分人会先购买其他装备。除非有一个超级强大的翅膀,否则它在后期的作用也不是很大。

综合来看,AION游戏初期的金融体系并不是很完善。NC是一个有经验的公司,在游戏发布前应该考虑到外部因素。然而,目前游戏的总支出和工作室WG等的收入相差太大了。一个职业玩家8小时的标准产能是100万,工作室更是不用说了,这两者在AION中的数量相当可观。与其他游戏相比,WOW中金钱并不是特别重要,大多数玩家经济状况都相对较好,所以外部因素的影响不是很大,而且玩家通过“打钱号”比较普遍。相对而言,梦幻西游的金融体系比较完善,这个游戏至今仍然非常受欢迎。

AION是一款不错的游戏。以上分析都是在游戏初期进行的,我想NC一定会出台相应策略。前些天,WG开始封号,虽然没有明显效果,从游戏价格表中可以看出现在的情况仍然不太乐观。我们期待NC能够表现出色,如果国服启动,希望盛大能够做好。游戏环境主要靠我们大家来维护,我们不要总是抱怨公司。如果每个人看到WG使用了外挂都去举报,而不是自己也使用。如果每个人都能够互相谦让一些,而不是满屏幕的谩骂,那么结果肯定会有所不同。但是这好像很难实现。

以上是经济系统详细分析的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173永恒之塔社区。

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