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永恒之塔各类经验杂谈总汇分享,练级经验

时间:2024-03-03 20:57 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

永恒之塔各类经验总汇,是一篇汇总了永恒之塔游戏中各种玩法和升级的经验的分享文章。本文将为你提供关于永恒之塔副本、装备、技能、卡牌、阵容、玩家交互等方面的详细介绍和游戏心得,帮助你更好地掌握永恒之塔的游戏技巧,一起挑战高难度的挑战,成为永恒之塔的顶尖玩家! 练级经验 这个游戏中,怪

永恒之塔各类经验总汇,是一篇汇总了永恒之塔游戏中各种玩法和升级的经验的分享文章。本文将为你提供关于永恒之塔副本、装备、技能、卡牌、阵容、玩家交互等方面的详细介绍和游戏心得,帮助你更好地掌握永恒之塔的游戏技巧,一起挑战高难度的挑战,成为永恒之塔的顶尖玩家!

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练级经验

这个游戏中,怪物给出的经验根据你的等级和职业而有所不同。因此,当你的等级提升时,你需要换到新的地图并选择适合你等级的怪物,以获取最优的经验收益。在任务方面,主线任务(金色)一定要完成。而普通任务(蓝色)中只有一小部分需要完成,例如副本钥匙或有后续任务。对于那些经验多而且完成过程简单的重复任务,你也可以做一些。

我建议你在完成主线任务的同时,如果有可以顺路完成的任务,也可以一并完成。总体而言,在升级时以刷怪为主,再辅以任务,单纯地只完成任务会非常累。

商业技能

采集和制作两个类别技能。采集类别中分为两种技能,即精气提取和奥德提取。精气提取是指从地面材料中采集材料的技能,而奥德提取则是指从空中材料中采集材料的技能。制作类别中共有六种技能,分别是料理、武器制作、金属盔甲制作、布甲制作、炼金术和手工。

料理:

可以制作食物、饮料,这些都是增益类物品。

武器制作:

可以制作除了弓、法杖、魔法书、魔法珠之外的所有武器。

金属盔甲制作:

可以制作板甲、锁甲、盾牌这些防具。

布甲制作:

可以制作布衣和皮甲防具。

炼金术:

可以制作补给药水、增益药水、魔法书、魔法珠。

手工:

可以制作耳环、节制、法杖、弓。

在制作物品时,每做成功一件会获得一定的经验,但获得的经验量较小,可以忽略不计。同时,技能也有经验条,随着技能不断提升,可以学习制作的物品种类也会不断增加,成功率也会逐渐提高。

制作高级装备需要从怪物掉落的配方图纸开始。制作白色装备时,有一定几率制作出绿色装备。同样地,制作绿色装备时,有一定几率制作出蓝色装备。据估算,制作白色装备制作绿色装备的几率约为30%,而制作绿色装备制作蓝色装备的几率约为20%。综上所述,这些几率都是相当大的。

在制造绿色装备时,最好准备多些材料,一次可以做4到5件。这样做的话,产生蓝色装备的机率会更高。如果你只准备一件装备的材料,那么产生蓝色装备的机会就会大大降低。目前还没有关于蓝色装备配方的资料,因为在国服测试中,人物等级受限,但根据以上理论,蓝色配方同样有可能制成黄色装备。

关于装备强化

装备强化可以通过强化石、魔石和神石三种方式实现。其中,强化石只能从武器和防具中提取,而首饰等其他装备则不行。提取的装备等级和属性越好,获得的强化石等级也越高,并且数量也会增加。需要先在杂货店购买提取道具,然后右键激活并放到需要提取的武器上进行点击。提取成功后会有相应提示,原装备会消失,而强化石则会出现在背包中。

当处于战斗姿态时无法提取强化石,需要按下X键切换到正常姿态后方可进行提取操作。提取出的强化石能够用于提升装备属性,强化石的等级越高,效果越好,成功率也会更高。每次强化成功,装备的等级会增加1级,失败则会减1级。

魔石是一种可以从怪物身上掉落的物品,它们分为各种种类和等级,包括增加物理攻击力、致命几率、回避、生命力、精神力、武器防御和盾牌防御等属性。将魔石插入到装备中后,可以获得相应的属性加成。然而,魔石插入过程中也存在一定的失败几率,一旦失败将导致装备中的所有魔石属性消失,但装备的基本属性仍然保持不变。

神石可以从30级以上的怪物身上猎取,也可以从一些BOSS手上获取。进行神石强化的费用是10万,不包括税率,并且强化成功率为100%。对于已经装置完的装备进行强化,仅会覆盖原先的有效果,对魔石和强化石的效果不会产生影响。

神石只对使用物理攻击的职业有效,而无法对以法书、宝珠为主武器的职业产生影响。在使用魔法技能时,剑星、杀星等物理职业也不会触发神石效果。

组队伤害技巧

一般来说,背后偷袭比正面攻击更有效。要划分正面和背面,可以以对象较色的侧面为基线,朝向前方的180度为正面,朝向后方的180度为背面。例如,可以使用只能在对象背后实施的杀星奇袭技能,但如果在侧面稍微往后一些的位置,同样可以判断为背刺,因此不一定必须抓住对方的正背面。

随着熟练运用技能,偷袭和移动战斗变得越来越重要,对于喜欢PVP的玩家而言,必须掌握这一技巧。AION游戏中,角色属性会随着移动方向的不同而发生变化,这也是为高级玩家准备的战斗系统。因此,如果想要在战斗中获得胜利,频繁移动是必不可少的。

暴力组合双魔道、双弓星和魔道+守护的组合非常实用。双魔道的组合可以快速地练级,非常适合玩家。双弓星的组合虽然攻击力可能较低,但是可以互相使用状态技能,可以省下一些钱。魔道+守护的组合适合打比自己低等级的怪物,守护可以吸引怪物攻击并控制仇恨,然后魔道可以进行群攻,非常高效。

传统组合的搭配方式是一个治疗职业和一个攻击职业。而荣重公司推出了一种情侣职业,名为"双精灵星"。这种职业需要两个人合作,只要放置BB精灵即可,两人可以一边聊天一边游戏,感受更好。由于BB精灵可以用来打怪和PK,这种职业的安全系数很高。适合休闲的情侣玩家使用。

这是一个小型战争团队的配置建议,由1名守护、1名护法、2名剑星和2名魔道或弓星组成。即使在分离的情况下,这个团队也具有生存能力。有护法的话,团队还可以受到其光环的加持。有些人可能会问为什么没有治疗,但是一个团队有4个小队,前3个小队可以配成暴力队伍,最后一个小队可以配置成3到4名治疗者、1到2名斥候和1名弓星反侦察。

休闲团队由1位守护(主抗怪)、1位剑星(副MT)、1位护法(光环)、2位魔道(主DPS)和1位治疗组成,正好组成一个队。如果人数太多,可以适当增加一些DPS和治疗。该团队的主要游戏目的是观光旅游和副本打BOSS。在伤害技巧方面,角色需要从3个方向移动,即前进、后退和左右移动,来改变属性值。以下是韩服官网提供的具体参数,目前国服封测版本中还没有,预计在下一个版本中出现。

前进指令将使你的物理攻击和魔法攻击提升10%,但物理防御力和魔法防御力会下降20%。后退指令将使你的武器防御力和盾牌防御力各提升500,但物理攻击将下降70%,移动速度也会下降40%。左右指令将使你的回避能力提升300,但物理攻击会下降70%,移动速度也会下降20%。

职业影响

防御属性较强的守护星需要经常采用后退的姿势来保护自己;攻击属性较强的杀星则需要采用左右摆动的方式来增强回避能力;而具有进攻属性的剑星则通常采取一往无前的策略。

综合经验

这里我们主要讨论封测版本和正式版本之间的差别,以及在封测期间普遍出现的一些错误情况。虽然在封测期间练级、SOLO和组队经验的效率都很高,但这只是表面现象,主要原因在于可以不断喝药。现在药水是每个小号每天都会送30瓶红色药水和30瓶蓝色药水,几个小号一起就可以得到上百瓶药水,可以不断地使用。

等正式公测开始的时候,AION游戏中的药瓶跟WOW十分类似,价格高昂,算得上是奢侈品。要回复血量和魔力,大部分还是要通过坐下休息来实现,只有一小部分通过绷带等消耗品来补充。在韩国服务器中,即便是很多高级魔法师都不敢硬抗2-3个怪物,这在体验服里是很难想象的。因此,我们在这个体验过程中,应该多练习技术,尝试不喝药水的情况下如何击败怪物。

国内游戏版本较原版韩服要落后至少2个版本。一些相关任务和技能有所改动,甚至包括了部分怪物的难度。举个例子,现在国服的魔道职业需要学习带戒指的技能,而原版韩服则不需要。另外,20级的圣痕任务在韩服有地点查询,而在国服则没有。还有三个锅子的任务,在韩服锅子的位置有所改变等等。

封测版本存在许多故障,很多人正在探索它们,例如无限滑翔和卡怪卡NPC等。这些故障已经被发现并将在下一个版本中修复,所以没有必要花费时间研究它们。相反,更多的时间应该用来熟悉地图,并尽可能多地完成任务。封测只是游戏测试阶段,玩家的角色将会被删除。对于那些只是想普通地体验游戏的玩家来说,无尽的追求名声和等级也是浪费时间和资源。

那些等级较高的玩家大多是在韩服玩过后回来的,他们会针对性地了解游戏的一些看不懂的内容,并且已经大致了解了游戏的特点。对于一般玩家来说,建议大家参加任务活动,这样在国服公测时可以知道如何更有效地打怪升级,让游戏更有乐趣。

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