永恒之塔是一款备受玩家喜爱的RPG游戏,其中的PvP模式曾经是许多人热爱的挑战方式。然而,随着2.7版本的更新,越来越多的玩家开始不建议在PvP中玩耍。那么,究竟是什么导致了这种转变呢?让我们来分析一下。
一、神石系统
1.神石系统pvp收益
最低的职业是法系输出职业,因为该职业的伤害输出完全依靠攻击次数。魔道秒人需要使用长读条技能,这进一步降低了该职业的伤害神石收益率。在物理系职业中,沉默状态下仍然可以攻击,但是在法系职业中,沉默状态等同于物理系职业中的封锁状态(神石却是失明),这两者有本质区别。如果角色中了失明状态,可以通过开启技能来解除该状态,但是如果角色中了沉默状态,则必须使用黄药来解除,否则技能无法使用。
2.神石的随机性
为了避免真随机带来的数据偏差,游戏通常采用伪随机。但是伪随机必须有周期数据的基础,而在PVP中,攻击次数通常不会超过30次,周期数据不够大,难以验证。因此,作为被攻击的一方,我们感受到的实际上是真随机。在游戏中,我们可能会遇到被连续打沉默然后治愈,结果又被打沉默的情况。也可能被杀星暗袭击中后没有死亡,但在打开铁甲之后又被中麻痹。这种情况并不少见。
二、游戏基础数据
物理攻击命中率影响了闪避、武器防御和盾牌防御的判定。而魔法攻击和物理攻击所带有的魔法debuff都对魔抗进行判定。魔抗其实是对闪避的抵抗能力,而它的上限可以达到80%,远高于闪避的30%。如果魔抗叠加得足够高,玩家既可以抵御魔法技能的伤害,也可以免疫debuff效果。此外,在游戏中,buff和debuff的增益和削弱设置对战斗结果起着至关重要的作用。有时候,buff或debuff效果强大到了可以秒杀或被秒杀的地步。因此,很多玩家都选择全员穿魔抗装备出门,包括魔道玩家也不例外。
说实话,对于魔道来说,他们害怕的不是debuff,而是神石。因为没有哪个魔道想花费2000增幅去打架。以前,由于装备不能瞬间切换,如果切换一半被打断,那么就会少一件装备,这对魔道来说是很严重的问题。现在虽然装备可以顺序切换,但你忽略了其他职业也可以通过顺序切换血装来提高你被秒杀的阈值。只要你无法秒掉对方,那么控制链一旦断开,前面的输出就白白浪费了还浪费你的蓝。
三、职业平衡
其实,过去在中国和韩国的游戏体验一直不同。由于中国服务器延迟较高,同时玩家更爱进行团战,因此平衡性和感受都不同于韩国服务器。此外,韩服的平衡调整也是针对本地特点进行的。其中最为荒诞的是2.7版本中新加入的烙印技能,这个技能在韩服中对魔法导师相当有利,但由于中国服务器的延迟问题和玩家玩法习惯,却被设定为极高的PVP伤害惩罚。另一方面,在韩国版本中,3.0版本中的暴风猛击技能被加强了回血回蓝效果。但是,在中国服务器中,使用冰河套装后,只能在召唤台风后逃脱被杀星摁在地上被剁的命运。而群睡套装则无法用于某些副本。另外,对于3.0版本中的冬季束缚技能的后续技能——瞬移加伤害,中国服务器则将其改成了烙印,这一改动明显是在削弱技能。
请看看剑星这个角色,他的80级圣灵技能可以直接转移到PVP战场,并且伤害加成。其反甲技能是专为剑星设计的,对于7米范围内的敌人,它能提高攻击速度和移动速度;对于外部敌人,它们被该技能拒之门外。低伤害的敌人只能求助,高伤害的敌人也必须小心因为他们很容易成为集火目标,尤其在魔道素质高的团队战中。
以后谁再说剑星和魔道是亲儿子。你先瞅瞅谁被加强了。
四、后续版本
作者认为在游戏中使用魔法防御技能能够让魔道内战变成回合制,并且穿着防护装备可以在游戏中存活。作者认为在这个游戏中,除了一个强大的剑星职业,其他职业都很难秒杀魔道士。作者认为这个游戏中,魔道士们的黄金时代已经一去不复返了,他们只能沦为打副本的工具和刷经验的劳动者。作者举了两个例子,其中一个描述了两个魔道士被一个剑星职业的玩家打败的情景。最后,作者说现在在这个游戏中,只有穿着锁链和金属护甲的职业才是最强的。
以上是《永恒之塔》为什么2.7后PvP不建议玩的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《永恒之塔》社区。